有那么一个时刻,在《土拨鼠之日》里,真正改变了我的人生:菲尔·康纳斯正在派对上弹着快节奏的布吉伍吉钢琴独奏,注意到安迪·麦克道威尔走进来,他一个手势叫停乐队,摘下墨镜,径直转向一曲深情的拉赫玛尼诺夫《帕格尼尼主题狂想曲》。比尔·默瑞在这部电影里,之前或之后,还有这么酷的时刻吗?还有谁有过?

坦白说,我花了一段时间才将对那个高潮时刻的热爱付诸行动,但在这部原型时间循环电影里,早在进入康纳斯的救赎弧线之前,就有太多值得喜爱的地方。默瑞显然展示了他全方位的喜剧功力,从暴躁的愤世嫉俗者到失控的享乐主义者,再到开悟的利他主义者,并且不知怎的让我们在整个充满问题的旅程中始终站在他这边。

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斯蒂芬·托布洛夫斯基饰演的奈德·瑞尔森,是那种在任何其他电影里都会抢尽风头的表演。而麦克道威尔饰演的丽塔——菲尔那位耐心十足的制片人,是她演过的最迷人的角色。但说实话,整个庞克瑟托尼镇都应该获得最佳配角奖:那里是你想象中可以退休后每天早上去餐厅吃煎饼、每个人都知道你名字的地方。菲尔或许讨厌它,我却越来越爱它,每看一次就更爱一点。

土拨鼠之日》还是第一个——且仍然是最好的——那种持续极具观赏性、可以无限翻新的电影类型。让一个角色反复经历同一天的想法并非它首创:20世纪40年代的短篇小说《加倍再加倍》中,一个倒霉的职员无休止地重复同一个美好的一天直到他开始厌恶它;《星际迷航:下一代》在1992年做过一集时间因果循环。但《土拨鼠之日》完善了这个模式,确立了几乎所有后来者遵循的结构节拍:首先是困惑与新奇——不理解或不相信正在发生的事,尝试显而易见的办法,看看能侥幸做到什么程度;然后是绝望慢慢浮现,因为什么都不管用,英雄开始采用越来越极端的措施;最后是精通掌握,英雄学会轻松驾驭那些不断重复的事件。

通常这类电影会解释为何事情在发生——英雄有时得学量子物理,或解开自己的谋杀案才能逃脱循环。但《土拨鼠之日》明智地避开了这一切。导演哈罗德·雷米斯和编剧丹尼·鲁宾曾经写了一场戏,解释菲尔被一位不满的前女友下了诅咒,但他们最终说服了制片厂高管:如果循环永远不做解释,反而会让人感觉更引人入胜。