Netflix今天突然甩出了《赛博朋克:边缘行者》第二季的首支正式预告,我反复看了三遍,脑子里只剩一个念头——Trigger工作室这是完全没打算收着。如果之前有人担心第二季会比第一季温和,这支预告算是把顾虑直接碾碎了。
预告里首次展示了新一季的四名核心角色,动作场面密集到几乎让人来不及消化。爆炸、暴力处决、颗粒感十足的画面层层堆叠,信息量拉满。大部分镜头都刻意做成了VHS录像带的画质,这种视觉处理不是随便来的——它来自Roman Carax的视角,一个痴迷模拟介质的年轻影迷。剧情走向似乎在暗示,正是他试图用镜头记录夜之城的执念,把自己卷进了剩下那些极端暴力的队友圈子里。
团队构成现在清晰了:D是Snake Nation的网络行者,整个角色动机建立在复仇上,他的部族被毁后他就没打算停手。Talia Yang属于那种"前企业出身"的类型,预告里她的动作设计明显偏杂技化,腾挪闪避看着很舒服。最让我挪不开眼的是Weak "King" Kingsley,一个老牌边缘行者,眼睛那种不自然的波动效果直接告诉你——这人已经深陷赛博精神病了。预告里有一段King残忍清场的镜头,说实话,挺帅的。
配乐这块也得提一嘴。预告主题曲"躲不开我"由Maria Kelly和Drew Polovick创作、Rico Nasty演唱,那种暴躁又焦虑的能量跟夜之城的调性契合得惊人。整体视听冲击力,Trigger这次显然没打算手软。
制作班底有些变化。Trigger创始人今石洋之这季不担任导演,原动画联合导演甲斐一新接手了这个位置,从预告的动态来看,画面表现力完全撑得住。剧集主管还是Bartosz Sztybor,编剧这块大冢雅彦也回归了。最值得注意的是角色设计——原来的动画联合导演菅野一子现在转任首席角色设计师,这支预告里四个角色的视觉辨识度,大概能说明这个调整的效果。
具体情节细节现在还不好从预告里扒出来,除了随机的极端暴力行为之外,叙事线索藏得比较深。但动作场面的密度和流畅度至少说明,第二季的动画水准不会掉链子。
这季是十集独立故事,跟CD Projekt的《赛博朋克2077》共享同一宇宙。我说"独立故事"的时候,老玩家应该已经明白了——大概率不会是皆大欢喜的结局。前作《边缘行者》2022年上线后,对Netflix来说确实是口碑之作,更关键的是它在《赛博朋克2077》那个灾难级首发之后,被公认为帮助游戏完成了逆袭。当时那部剧靠的是扎实的世界构建、拉满的视觉表现力,以及一群让人心疼的边缘怪胎。它真的拍得挺好的。
要在这个基础上再进一步,难度不小。但这支预告给我的第一印象是,新一季的底子看着挺靠谱。
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