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创作说明:

本版设计作品《冰戏》,以清代画师张为邦、姚文翰合绘的《冰嬉图》为蓝本,开展数字化互动展示设计。冰嬉是清代著名宫廷冰上盛典,属于中华优秀传统冰雪文化,拥有深厚的历史文化价值。

画作中的转龙射球是全卷高光场景,表演队伍包含旗手、弓箭手及各类特技表演者,整场演出融合耍中幡、器乐演奏、双人花样滑冰等多种技艺。乾隆年间,宫廷将传统百戏杂技与滑冰运动相融,打造出形式丰富、观赏性极强的冰上展演,也让冰嬉这一清代国俗运动,迎来视觉表演的鼎盛阶段。

本次创作聚焦转龙射球核心场景,对古画进行现代化插画再创作,并叠加动态视觉效果,实现古画场景与人物的动态活化。针对画面内八字形表演方阵,设计拆解不同表演者的动作特征,分类还原各类冰上特技,清晰直观地完整呈现整套冰嬉表演流程。

交互设计层面,作品打破传统古画单向静态展示的局限,打造双重创新交互体验。一方面搭载吹气感应交互功能,观众吹气即可触发画面,驱动画中人物完成滑冰与特技表演;另一方面搭配实体互动装置,观众旋转装置,即可分步观看拆解后的趣味冰嬉动作,实现数字画面与实体装置的双向联动。

本设计依托多元化交互形式提升观展沉浸感与观众参与度,解决了传统文化科普枯燥、形式单一的痛点,助力大众深度感知冰嬉文化的历史内涵。创作者希望以数字化设计赋能传统古画,让古老宫廷冰雪文化契合现代大众审美,让传统文化瑰宝在当代焕发新生。

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作者简介:

赵莹 张雨竹

鲁迅美术学院数字媒体艺术专业

获奖经历:

1 第十届华灿奖国赛一等奖

2 大广赛省赛一等奖

3 NCDA 未来设计师数字艺术大赛全国二/三等奖

4 时报金犊奖大陆赛区二等奖

责任编辑:曹竞 聂亚栋