近日索尼针对零部件成本持续上涨一事作出回应,称公司无意亏本售卖硬件,同时会持续紧盯市场行情。
最近在索尼业绩问答环节中,有参会者向索尼高管提问,希望了解品牌当下对于硬件定价与盈利状况的最新考量。该参会者询问高管:“按照当下硬件优先保障盈利的定价思路,能否认为下一代产品定价也会延续这一核心原则”?官方回复称索尼将硬件视作游戏体验最核心的载体之一,希望让消费者切实感知到自家硬件产品的价值。原则上不计划以亏损价格销售硬件,但目前正在密切关注市场形势。
索尼官方表示:“首先,硬件是承载游戏体验的基础。我们推出PlayStation Portal这类产品,就是为了跳出客厅这一传统主要使用场景,为玩家打造适配各类游玩场景的专属体验。至于定价层面,我们无法独自承担全部零部件涨价带来的成本压力,目前已经在日本以外的市场上调了多款硬件售价。不过现阶段产品销量仍符合预期,并未出现消费者需求下滑的情况。原则上,我们绝不会大幅亏本销售硬件。与此同时,我们会审慎观测市场走势,持续调整定价策略。我们认为最重要的是,尽全力让消费者认可产品定价所匹配的实际价值。”
当前内存与存储芯片持续供不应求,相关零部件成本暴涨,不止索尼,微软、任天堂和苹果等企业都已上调硬件产品售价。上周微软再度上调Xbox主机售价,Valve的Steam Machine最终定价也远高于最初规划。
此前索尼总裁十时裕树曾透露,公司尚未敲定PS6发布时间与首发定价。他表示:“新一代主机的上市节点、发售定价我们均未最终确定,因此我们会持续观望、跟进市场变化。结合当下行业现状来看,2027财年内存芯片供应缺口仍将存在,价格预计维持高位。基于这一预判,我们必须慎重规划后续方案”。他还提到PlayStation生态的活跃用户数量仍在持续增长,市场需求并未萎缩。这也意味着索尼拥有充足时间打磨下一代主机的整体商业策略。
热门跟贴