“比目鱼眼又来了?”——这是今天《女神异闻录4:复兴版》新情报放出后,玩家圈子里的第一反应。Atlus仿佛在玩一种很新的接棒,把曾经P5建模上被骂出圈的迷之眼距,精准地移植到了久慈川理世的新立绘上。
这次公布的细节其实干货挺多,但所有注意力还是被那张立绘截胡了。咱一条条盘一下,看看P4R这波操作到底是稳还是翻车。
久慈川理世换皮登场,豆腐西施变成“间距担当”——Atlus给理世做了全新立绘与建模,官宣她依然是可攻略女主之一,人设还是那个高中生偶像“豆腐西施”。但是,当新立绘一亮相,老玩家集体绷不住了:这双眼睛之间的距离,是不是能再塞进一个UI?有人在社区戏称“祖传比目鱼”,没想到官方亲自下场接住了这个梗。
声优没换,钉宫理惠继续发功——理世的日语配音依旧是钉宫理惠,这点算是一颗定心丸。至少耳朵不会被挑战,该有的傲娇尾音和导航语音应该都能原味保留。
定位不变,依然是不下场打架的“导航”——和原版一样,理世在战斗里不直接参团,而是作为“Navi”提供辅助。她的辅助效果跟主角与理世的好感度挂钩,也就是说你必须花时间刷她的关系,才能解锁更强支援。具体技能透露了三项:开局就能探查敌人的属性与弱点;给全体敌人上debuff;帮友军挡下一次伤害。这套技能组看起来挺实用,能减负查弱点的流程,也能救场挡刀,算是新手老手都会觉得舒服的配置,但前提是你得去培养感情,不然就只能拿阉割版。
比目鱼眼球技:P5建模的锅,被P4R立绘稳稳接住——这里得提一嘴系列梗。当年《女神异闻录5》的人物3D建模就被狂喷“比目鱼眼”,那种间距夸张、缺乏立体感的面部让很多玩家出戏。这次P4R公开的情报特别提到,P5建模的比目鱼问题在复兴版里得到了改善——也就是说建模本身可能正常了。但好笑的转折来了,这种夸张的眼距并没有消失,而是从3D建模转移到了角色立绘里。理世的新立绘恰恰成了这个“技术漂移”的展示样本,眼睛仿佛在脸的两端各自独立开发,一张静态图就硬生生制造出了横屏感。
发售信息敲定,全平台登陆不含糊——《女神异闻录4:复兴版》计划在2027年2月18日发售,直接登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,没有搞什么限时独占的骚操作。对于想补课或者想重刷的玩家来说,至少硬件门槛不是问题了。
整体看下来,这波新情报就是一边给糖一边递吐槽素材。理世的回归和钉宫配音让人安心,Navi技能也明确给出了几个实用效果,对游戏体验是正向加成;但那个抢走所有关注度的立绘,确实又把Atlus的迷之审美摆到了台面上。有人调侃:既然建模修好了,是不是该考虑把立绘也修一修?不过照P系列一贯的作风,说不定制作组还会觉得这是一种“特色传承”。
不管怎样,距离2027年2月18日还有大半年,立绘这事估计还要被玩家继续玩梗。你对这张新图能接受吗?反正我已经开始担心其他角色的立绘会是什么画风了。
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