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《只有红楼梦・戏剧幻城》王潮歌导演“只有”系列第四座戏剧主题公园,占地228亩,以《红楼梦》为创作核心,融合情景装置与沉浸式舞台技术。项目首期开放4个大型剧场、8个小型剧场及上百个情景空间,是一座以读者视角打造的大型沉浸式戏剧主题公园。一期开放后,其沉浸式观演模式刷新了行业认知。

时隔数年,戏剧幻城迎来完整开城的终章。本次A2剧场“大观戏阵”A4剧场“幻城24少”同步亮相,补齐了这座“太虚幻境”的最后一块拼图。

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现在让我们围绕A2剧场《大观戏阵》,解析其舞台灯光背后的技术应用与灯光系统设计逻辑。

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一个大剧场,35个小剧场

大观戏阵并非传统意义上的单一剧场。

场内整体划分为35个独立小剧场与2个休息区,合计37个完全独立空间。其中35个表演空间均拥有专属表演流程、独立叙事线与定制化灯光需求。

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《大观戏阵》戏剧阵列

该剧场采用极具特色的社交式观演模式:观众入场时随机领取观演卡片,凭卡片选择对应小剧场观演。单场演出结束后,观众可相互交换卡片,以此确定下一场观演内容,两处休息区便是观众交换卡片的核心区域。目前观众需累计观看三场演出,每人的观演路线随机生成,独一无二。

特殊的观演形式,也带来了全新的技术难题。

传统沉浸式演出依靠统一时间码同步全场灯光与音响,这套模式在此处完全失效。观众随机流动、演员即兴表演、各剧场叙事节奏相互独立,无法被单一时间线约束。这就要求37个空间必须各自配备独立的灯光音响逻辑,不能共用一套时间码。

换言之,每一座小剧场都需要一套独立的灯光系统。但如果为35个小剧场分别配置专属灯光控台,不仅硬件采购成本高昂,后续运营与维护也会难度剧增。整个项目面临着使用体验与成本控制的双重极限挑战。

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35个小剧场空间监控画面

一张控台,“一控三十七”

项目最终确定方案:单台主控台,统一管控全部37个区域。

核心控台选用MA Lighting grandMA3 Compact XT,这是当前舞台灯光领域性能顶尖、稳定性出众的专业灯光控制台。

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MA Lighting grandMA3 Compact XT

仅依靠控台本身,无法实现37个独立空间的精细化调度,整套方案的技术突破,在于围绕这台控台搭建的分布式触发网络。

整套系统的物理架构如下:全场共设置6个基站,5个分散布置在剧场各个区域,1个为主控基站设置在控制室,所有设备通过交换机网络与光纤完成组网连接。

MA Lighting grandMA3 Compact XT作为整套系统的核心控制中枢,借助多路解码器节点,实现对37个空间内所有灯具节点的分布式管控。

硬件架构解决了设备连接问题,而整套系统的核心巧思,体现在触发逻辑设计上。

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《大观戏阵》剧场谢幕场景

让演员成为声光操控者

项目做出创新性设计:摒弃灯光师全程手动跟控的传统模式,将声光系统的触发权限交由演员掌控。

具体实现流程如下:

步骤1:演员手持射频装置

演员身上配备隐蔽式小型射频发射器,当行进至指定表演点位、完成关键动作节点(CUE)时,按下发射器即可向外发送控制信号。

步骤2:射频信号转换为MIDI信号

各区域基站捕获35个空间的多路射频信号后,先通过VP系列IOCORE2传输转换设备转为网络信号,汇总至VP系列CUECORE3设备,最终转换为MIDI信号,同步传输至灯光控台与音响控制系统。

步骤3:MIDI触发,声光同步运行

MIDI信号会直接调用控台内预先编写完成的灯光、音效程序(Cue)。灯光随指令点亮,音乐与音效同步响起,灯光、音响两套系统依托同一触发指令,实现毫秒级精准同步。

各个小剧场的演员,成为了现场声光系统的实际操控者。演员无需掌握灯光、音响专业知识,只需牢记表演中的触发节点,声光效果便会跟随表演节奏自动运行。

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《大观戏阵》剧场系统图

可移动灯具:轨道系统降本增效

解决了控制逻辑后,现场灯具安装与调试成为另一大难点。35个沉浸式小剧场在创作打磨阶段,灯具点位、演员走位、场景氛围都需要反复调整。按照传统施工方式,调整设备需要拆灯、改线路、调整回路与信号路由,每一次改动都相当于小型施工,耗时、费力且成本高昂。

本项目采用全新设计思路:35个小剧场全部铺设定制轨道系统,轨道集成DMX512信号传输与供电功能。配套的轨道式灯具,可沿轨道自由滑动、定位并锁定。

这套设计彻底简化了调试流程:如需移动灯具位置,无需拆改线路、调整回路或重新布线,仅将灯具在轨道上滑动至目标位置并固定即可完成调整。

灯光设计与场景调试不再受繁杂线路施工的限制,创作自由度得到充分释放。演员调度、场景方案调整后,灯具可快速跟随改动,适配全新舞台效果。

与此同时,轨道系统带来了长期的成本优化。在整场演出的运营周期内,因场景调整产生的拆装人工费、线路改造材料费、停演施工时间成本均被大幅压缩。这种前期的工程巧思,有效免去了后期反复拆装改造的工作量,具备很高的行业参考与推广价值。

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DMX512轨道系统

方案核心价值

纵观整套技术方案,三大设计亮点相辅相成:

单台主控台,统一管控37个独立空间;

射频联动触发系统,由演员自主调度全场声光效果;

集成式轨道系统,让灯具跟随创作需求灵活调整。

三者结合,完美解答了沉浸式多剧场项目的核心难题:如何在控制成本的前提下,实现高自由度的灯光管控。

倘若为35个小剧场逐一配置独立控台与专职灯光师,不仅硬件投入巨大,还需要数十名专业人员长期驻场运维,对于文旅演艺项目而言,该模式完全不具备可持续性。

而大观戏阵依托一台MA3控台、一套VP信号传输转换设备、光纤交换网络以及集成式轨道灯具系统,实现了37个空间的独立管控与灵活调试。整套系统达成声光同步触发、演员简易操作、彻底规避时间码冲突、灯具免拆装调整等效果,在大幅压缩运营成本的同时,保障了观众的观演体验,实现运营精简、效果不减。

这套设备并非舞台上万众瞩目的焦点,却是支撑全场灯光有序运行、灵活调试的幕后核心。

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《大观戏阵》换场时间外景灯光效果

顶尖的技术从不会喧宾夺主

大观戏阵的灯光系统,是一套“隐形的技术”。

观众漫步场内,欣赏的是35个小剧场的光影变幻,沉浸在35段截然不同的故事之中。大家不会留意交换机的运转、MIDI信号的传输、VP设备的数据转换,也看不到控台发出的一条条指令,更无从知晓创作阶段工作人员在轨道上反复调试灯具的过程。

但正是这些看不见的技术支撑,让35段故事在各自空间里并行上演、互不干扰;让每一位观众都能拥有专属的观演体验;也让创作团队可以灵活打磨演出的每一处细节。

在《只有红楼梦・戏剧幻城》完整开城之际,大观戏阵用这套技术方案印证了一个道理:顶尖的技术从不会喧宾夺主,它隐匿于幕后,却让舞台之上的每一场梦境,都变得真实动人。

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39900+ 配接参数、5 基站光纤网络、大量解码器、MA3控台——为《幻城24少》秀场打造高度稳定的灯光系统。

《只有红楼梦・戏剧幻城》二期,A4 剧场“幻城24少”与A2“大观戏阵”同步亮相。和《大观戏阵》35个小型剧场不同的是,《幻城24少》剧场采用两侧观看、中央表演的秀场形式,24位年轻演员在条形表演区完成整场演出。

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这次团队遇到的技术难点不同于《大观戏阵》的多剧场独立控制,幻城二十四少剧场形式看似简洁,灯光系统却走向了另一个极端——庞大的参数量、剧烈的通道变换、出色的稳定性要求。安恒利(ACE)以一套5基站+光纤环网+海量解码器+MA3控台的分布式架构,让这套“巨系统”稳定承载每一场演出。

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《幻城24少》控台配接参数界面

39900+配接参数:真实的体量门槛

在“幻城24少”中,安恒利完成的配接参数总量达39900+个(DMX/sACN通道)。全场部署了海量像素灯具(型号包括3IP、5TB等通道数量庞大的灯具),覆盖空中、侧墙等多维度。每场演出预设CUE数量庞大,通道数值每秒变换量巨大,控台需以微秒级精度完成计算与输出。

任何信号延迟或丢包,都会直接导致画面异常。39900+参数,是一道实实在在的工程门槛。

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《幻城24少》像素和电脑灯具效果画面

5基站+全光纤环网:分布式架构的骨架

安恒利为A4剧场设计了5基站分布式光纤网络:

· 1个主基站:位于中央控制室,部署MA3 Compact XT灯光控台与核心交换机;

· 4个分部基站:分别安装于剧场马道层两侧,就近管理各自半场的灯具与解码器。

全部5个基站通过交换机与光纤网络串联。

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《幻城24少》剧场系统图

海量解码器节点MA协议+sACN协议:

分布式智能的末梢

在5个基站之下,安恒利部署了远超常规项目数量的解码器节点,均匀分布在马道。每台解码器通过交换机光纤网络接入系统,负责将MA协议转为DMX512信号、将sACN协议信号下发至灯具,承担局部像素数据预处理任务,大幅释放主控台算力。

这套“控台——基站——解码器”三级架构,使得39900+参数的庞大任务被拆解为无数个可在本地快速响应的子任务。

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控台稳定性与编程复杂性:

巨系统的核心能力

承载这一切的核心,是一台安恒利的灯光控台(MA3 Compact XT)。面对每秒数万次通道数值变换的极端负载,该控台展现出三个关键能力:

· 处理性能冗余:算力占用率长期保持低位,为突发峰值预留余量;

· 实时数据完整性:借助MA协议、sACN协议与光纤环网的零丢包设计,未出现通道跳变或灯具失控;

· 热备份机制:后期主控室另设同步备份RPU控台,可在0.5秒内无感接管。

在长期彩排与正式演出中,实现了零死机、零卡顿、零错误触发。

依托控台强大的效果引擎与解码器群的分布式计算,灯光设计编程团队完成了大量通道数值剧烈变换的动态CUE,效果复杂多变。控台每秒向解码器群发送海量数据包,解码器以微秒级精度驱动每一台像素灯具,将庞大的通道变换量转化为演出中流动、闪烁、渐变等丰富的光影语言。

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《幻城24少》像素和电脑灯具效果现场画面

光影与表演的完美同步

在“幻城24少”的演出现场,两侧观众的目光始终追随着中央那24位少年。大家看到的,只有光影与表演的完美同步。

而这稳定、精准、不掉线的背后,是安恒利搭建的5基站分布式光纤网络、大量解码器节点、全网络协议生态,以及那台冷静运转的MA3灯光控台。

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一颗灯头、一个烟孔、一路DMX

为TB 5光束“逐孔定制”烟雾

在A4剧场“幻城 24 少”中,两块移动屏幕从两侧展开,屏幕上一整排TB 5光束灯同时亮起——这是全场的视觉高潮。但一个看似简单的烟雾问题,差一点让这个效果“胎死腹中”。

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《幻城24少》烟雾系统效果画面

起点:普通烟机,完全行不通

TB 5是高亮度光束效果灯,光束必须依靠空气中的烟雾颗粒才能显现。普通烟雾机的常规做法是:摆放一两台大功率烟机,让烟雾自然扩散。但这套方式在A4剧场完全行不通:屏幕为可移动结构,TB5灯头呈线性排布,普通烟机释放的烟雾上下浓度差异极大,上层烟雾过浓、下层基本无烟,导致整排光束明暗交错、断断续续,无法呈现整齐划一的光束阵列。必须为每一颗TB 5灯头单独供烟。

第一次尝试:烟机+管道开孔,烟全跑了

团队首先尝试了直接的解决方案:将烟雾从烟机导出,接入沿屏幕布设的烟管,在烟管上按灯位间距开孔,一一对应每一颗TB 5灯头。按照设想,烟雾经由烟机进入管道,会从各个孔洞均匀散出。

实验结果却不尽如人意。烟机输出压力不足,无法将烟雾输送至整根管道,烟雾顺着管道内壁流动,几乎全部从最顶端的孔洞溢出,下方孔洞基本不出烟。

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《幻城24少》烟雾管道开孔测试

第二次尝试:堵住顶部,依然不均

既然顶部漏烟,团队便将管道顶端封堵。封堵后,烟雾不再从顶部外泄,转而从侧面各个孔洞溢出,但新问题接踵而至:靠近烟机入口的下方孔洞出烟量大,远离入口的上方孔洞出烟量小,烟雾浓度自下而上逐步递减。更关键的是,烟雾是从孔洞中缓慢“挤”出,而非定向 “喷射”,出烟力度不足,无法勾勒出清晰的光束边界。

第三次尝试:加小风扇,风力太大把烟抽光

为解决烟雾“挤出”无力的问题,团队在每个孔洞处加装小型风扇,主动推送烟雾。改动后效果初见成效,烟雾变为喷射状态,光束清晰度明显提升。但两个致命问题随之出现:

· 噪音:小型风扇运转产生的声响在剧场内格外突出,观众席可清晰听见;

· 风量过大:风扇运转会快速抽走管道内烟雾,出烟量猛、喷射急,光束还未成型,烟雾便已耗尽。

“不是我们在控烟,是烟在控我们。”

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《幻城24少》普通小风扇测试

最终方案:DMX可调低压风扇,逐孔精控

至此,团队已接连推翻三套方案。最终方案思路明确:摒弃大功率风扇,改用可调速小型风扇;脱离手动调节,将整套设备并入灯光控台统一管控。

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《幻城24少》烟雾管道系统图

具体实施方案如下:

1.选用可调风速的低压直流防水防油小风扇,运行噪音极低,在剧场环境中几乎无法察觉;

2.为每台风扇独立加装DMX解码模块,接入整体灯光控制系统;

3.在灯光控台中,将单台风扇风量设置为独立DMX通道,支持0–100%无级精细调节;

同步联动烟机总出烟量,与风扇风量协同运作。

整套系统运行逻辑:烟机持续向主管道输送基础烟雾,工作人员通过DMX控台单独设定各风扇风量,精准把控每个孔洞的烟雾浓度与喷射速度。

每个孔洞排出的烟雾,刚好覆盖对应TB5灯具的光束路径 —— 出烟量适中、不散漫、无噪音。

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《幻城24少》DMX风扇测试,终于均匀了

效果:一排光束,同时亮起,同时清晰

经过多轮反复调试,这DMX精控烟雾系统达到预期效果:

两侧移动屏幕完全展开,整排TB 5光束灯同步点亮;

每束光束对应的烟雾喷射同步启动,烟雾浓度均匀、喷射速度平稳;

光束边缘锐利、光柱饱满,从首盏到末盏灯具,光束无断档、无明暗偏差;

风扇运行静音,不会干扰舞台表演。

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《幻城24少》现场效果

没有白走的路,每一步都算数

从烟机搭配管道开孔,到封堵顶端、加装风扇,再到更换DMX可调低压风扇,团队历经多次尝试才敲定最终方案。针对A4剧场“幻城24少”烟雾系统,安恒利团队没有选用简易凑活的通用方案,而是通过一次次实验试错,打造出这套逐孔可调、精准可控、静音高效的定制化系统。

观众无从知晓屏幕后方,一排排搭载DMX地址的小风扇正在有序运转,他们眼中只看见:整排光束,道道清晰、宛若实体。

安恒利(ACE)——不绕过问题,只解决问题;为卓越光影,构筑最稳定的骨架!

来源/安恒利(ACE)

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