火光冲天,废墟中的哭喊声成为冒险的起点。一款名为《遗物:初代守护者》的全新魂系游戏,用最残酷的方式展开了它的故事。

在官方提供的最新试玩中,玩家将扮演第一位守护者,穿行于被虚空吞噬的阿尔西鲁图斯大陆。世界的伟大遗物已然崩毁,幸存者在诅咒中挣扎,人与怪物共同游荡。玩家的任务是重建遗物,将世界从崩溃边缘拉回。

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开局一场大火中,石屋外传出女人的哀嚎。撞开挡路的木箱冲进屋内为时已晚,她已在伤重中离世。散落四周的微光指引着各个笔记与遗物碎片,每一片都讲述着这个家庭被袭击、拒绝开门后被放火焚烧的悲惨片段。而这样的叙事方式几乎遍布整个半开放世界:烧毁的房屋、被复仇父亲摧毁的城镇、一再拖延逃离最终覆灭的人群。所有碎片故事都提供了完整配音,不是长篇大论的录音日志,而是快速闪回般的瞬间,如同一个个叙事拼图,等待玩家去拼凑。据称,许多故事灵感来自亚洲民间传说,让热衷挖掘背景设定的玩家充满期待。

游戏地图虽可自由探索,但结构紧凑,两侧被高耸悬崖框住,路线呈线性且有分支。没有明显的目标指引,只能沿着微弱的小路前进。发光的符石提供“蒂贝拉的祝福”,相当于篝火或赐福点,能恢复血量并补充治疗道具“埃瑟之息”,同时也是死亡后的重生点和部分快速旅行锚点。在数小时的体验中,玩家将洗劫废墟、斩杀怪物并逐步成长,感受这片黑暗危险大地上,由火焰与尖叫拉开序幕的诸多故事。