鬼才导演扎克·克雷格最近透露了他的《生化危机》电影新构想——整个故事将像一个“巨大的长镜头”,跟随着一个“像佛罗多前往魔多”的普通人,踏上危机四伏的旅程。
克雷格此前已经明确表示,他这版《生化危机》会刻意避开卡普空经典生存恐怖游戏系列中的角色。所以别指望在影院里看到里昂·肯尼迪或克莱尔·雷德菲尔德出场。这次的主角是一个叫布莱恩的普通人,由《武器》男星奥斯汀·艾布拉姆斯出演。克雷格说,创造这个角色,就是为了给观众一个完全不同于那些枪法精准、身经百战的游戏主角的视角。
“我们的核心理念是,我们跟着一个‘笨蛋’在冒险,”克雷格告诉《帝国》杂志,“不是说他不聪明,而是他完全不是那种典型的游戏角色——没有任何战斗技能,对生存一窍不通。布莱恩就是个普普通通的人,偏偏背负上了一个神圣使命,这个使命会把他带进事件的核心。这有点像佛罗多前往魔多。”故事虽然仍发生在某种版本的浣熊市(不过看起来这个版本刻意设计得不会和游戏剧情产生交叉),反派还是那个制造了丧尸病毒的安布雷拉公司,但相似之处大概也就到此为止了。
当然,游戏粉丝还是能在片中发现彩蛋的。但克雷格这次的改编,似乎更想做成一部让所有人都能享受的电影——不管你能不能分清斯宾塞家和阿什福德家,或者知不知道“猩红头颅”和红草药的区别。这种立场让一些期待更直接改编的粉丝感到失望。不过克雷格之前也说过,他对翻拍游戏(和之前那些电影)已经走过的老路没有兴趣。相反,他更想捕捉卡普空游戏中的节奏感和动作场面——灾难大概在影片开场五分钟后就会彻底失控。“整部电影就像一个巨大的长镜头,”克雷格卖了个关子,“大概五分钟之后就开始出事了,然后这种状态基本上一直持续到结尾。我喜欢游戏的一点是,你从一个场景切换到另一个场景,每个地点都有独特的挑战。所以我直接从游戏里借用了这种节奏,就是让你一直在闯关的感觉。”
克雷格版《生化危机》预计2026年9月18日登陆北美院线。在此之前,不妨听听为什么这个系列的非官方剧情专家正在呼吁失望的粉丝们多一点耐心——这部不走寻常路的丧尸片,说不定会带来意想不到的惊喜。
热门跟贴