过去我们抱怨iPad,总说它缺桌面级多任务、扩展性差。但在编程智能体成为生产力助手的当下,iPadOS的真正短板浮出水面:应用沙盒和封闭的文件系统。
这个限制直接把iPad变成了智能体的遥控器——你能发指令,但它没法真正在你的设备上干活。这跟Mac形成了鲜明对比。
我其实很满意苹果在iPadOS 26周期做的改进。新窗口管理、本地截取、菜单栏、升级后的文件App,这些让我在iPad Pro上能完成大部分传统工作,不再像几年前那样憋屈。
但我今年意识到一个问题:iPadOS 26本质上是在解决"准桌面效率"领域的遗留短板。按Craig Federighi公开表态的说法,苹果没打算在这个版本做出颠覆性改变。放在几年前,这没问题。问题是,当苹果还在修补旧范式时,其他公司正在重新发明生产力本身。
结果毫无悬念:Mac站在了这场变革的最前沿,iPad再次被落下。
我是那种喜欢站在AI工具前沿的人。从2025年初Claude Code发布以来,我和数百万志趣相投的技术爱好者一起,把大量研究、自动化、编程等"生产力"任务迁移到了桌面智能体上。
这些工具跟聊天机器人共享底层技术,但能力强得多。Claude Code、Cowork、Codex、Perplexity的个人电脑版,还有OpenClaw、Hermes这类自托管智能体,它们能理解你的意图,在电脑上执行长线任务——写代码、连续工作几小时甚至几天、分析屏幕内容、自主操控电脑。到2026年,还认为AI工具只是昙花一现、聊天机器人毫无用处,那就属于信息滞后了。
到2026年6月,我每天工作时屏幕上固定开着两个应用:Codex和Notion,跑在M4 Pro MacBook Pro上。OpenAI在Mac版Codex上的表现让我印象深刻——这个一体化的工具包把多线索对话、技能、插件、连接器、电脑操控、记忆、全系统文件访问整合在一起,让我能产出几年前根本不敢想的内容。
自从开始用Codex,我发布了Apple Frames的重磅更新、两个命令行工具(还有两个即将上线)、Shortcuts Playground,以及全新的MacStories快捷指令库。这些是实实在在的产品,被数千人使用,为MacStories带来真实收入。我还搭建了一整套MacStories内部应用。
这场生产力工具的变革,正在重写"什么设备能胜任工作"的规则。Mac因为开放性吃到了红利,而iPad的架构约束让它只能旁观。这不再是触屏和键盘的争议,而是智能体能否真正扎根于你的设备。目前的答案很明确:只有Mac能承载这场变革。
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