一张内部会议截图,让整个Xbox游戏圈炸了锅——这可能是Xbox有史以来最大规模的单轮裁员。
事情要从Games Beat拿到的一手消息说起。据匿名内部人士透露,微软正在对旗下游戏业务进行一场“重置”,而这次重置的代价,是包括《State of Decay》开发商Undead Labs在内的多间工作室面临关闭风险。
具体来看,这波冲击波及面极广:做《State of Decay》的Undead Labs可能被整体关停,《上古卷轴》系列的Bethesda和《魔兽世界》的缔造者暴雪,也在经历“显著的裁员”。一位不愿具名的知情人士用了一个很重的词来形容——“这是Xbox历史上最大的单轮削减”。要知道,微软在2024年1月才刚裁掉大约1900名游戏业务员工。
往前翻两周的新闻,Xbox高层还在说要加速推出《上古卷轴》和《辐射》新作。现在却要削Bethesda的人手,这逻辑属实让人看不懂——不过微软内部各部门之间“鸡同鸭讲”也不是一天两天了。更早些时候,彭博社曾报道《脑航员》工作室Double Fine、《赛娜》开发商Ninja Theory和《南方午夜》制作方Compulsion都面临关闭或被出售的命运。据说,《赛娜》在2026年夏日游戏节上放出的新预告片,本质上是一则“求购广告”。
但不是所有人都选择坐以待毙。过去几年,由于疫情期间过度扩张导致的裁员潮,微软和Xbox涌现了大量工会组织。如今,《魔兽世界》《暗黑破坏神》《守望先锋》《毁灭战士》和《脑航员》的数百名开发者已经投票成立了工会。眼下,Xbox各工会正在跟管理层谈判,争取保住岗位,至少为被裁的人拿到体面的遣散费。遗憾的是,Undead Labs并不在已有工会的工作室之列。而早在2021年,Undead Labs的负责人、前暴雪开发者Jeff Strain就曾呼吁自家员工组建工会,他说过一句话:“这个行业的巨头们已经向我们证明,我们不能指望他们会妥善管理玩家和粉丝赋予他们的财富和权力。”讽刺的是,微软2022年确实跟美国通信工人工会签过一份“中立协议”,承诺不干涉工会组建——但这条协议,很大程度上是为了让监管机构审批通过那笔690亿美元收购动视暴雪的交易。
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