看到宣传片的时候我正在喝水,差点呛到——Nightscape这游戏的设定有点意思:星星从天上掉下来了。不是比喻,是真的砸到古代阿拉伯世界里那种。
先报下基本盘。Nightscape是一款2.5D解谜平台冒险游戏,由Mezan Studios开发。所谓2.5D,你可以理解为场景是立体的但操作逻辑仍是横版,这种设计在处理跳跃谜题时通常比较吃关卡水准。平台是PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam),目前没说发售日期,只写了"coming soon"。
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说回那个让我愣住的点。在游戏里,你不光是跑酷解谜,还得利用什么"恒星之力"——原文写的是stellar powers——去打那些致命敌人,然后把掉下来的星星一颗颗送回天上去。这设定怎么说呢,比起"拯救世界"那种宏大叙事,把星星送回夜空听上去更像在讲一个温柔的归途故事。
古代阿拉伯世界这个背景板也挺少见。大部分人提到这类题材,能想到的大概还是刺客信条或者波斯王子那挂,但Nightscape显然走的不是硬核动作路线。预告片里能看出画面偏暗,但光影处理得挺细腻,沙漠和星空的对比拉得很开,有点手绘质感但又不完全是。
不过这游戏目前能挖到的信息就这么多,玩家社区讨论还停留在"看着挺美但玩法到底够不够深"这个阶段。毕竟2.5D解谜这种事,关卡设计一平庸就容易变成跑图模拟器。老哥我反正是先加愿望单了——万一到时候真能把星星一颗颗送回去,打完这游戏我四舍五入也算救过宇宙了。
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