今天Unity突然甩出一套新功能,我刷到的时候愣了一下——开发者以后可以绕过App Store和Google Play,直接向玩家出售游戏道具了。

具体怎么做到的?Unity这次给自家引擎加了两个关键能力。一个是可以无代码搭建网络商店,在Unity面板上点几下就能生成一个网页商城,不需要写一行代码,游戏里的道具列表还会自动同步过去。另一个是接入了外部结算服务,支持Stripe和Coda这类支付供应商,交易根本不经过应用商店。

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对于开发团队来说,这事省了多少折腾?Unity那边的说法是,不用再一个一个去对接不同支付服务了,在一个管理界面上就能同时处理应用商店和自家商店的商品信息。价格的地域本地化设定、货币转换也统一在这个面板里搞定,跨平台情况下还能直接看到玩家的购买状况。

费用方面倒是挺干净。用Unity提供这个网络商店本身不收额外费用,开发商只需要承担支付服务的手续费就行。

这事儿怎么看?对中小开发者来说,绕开30%的商店抽成确实是个实打实的变化,省下来的成本不管是降价让利还是多招个人,都是自己的。对咱玩家来说,如果开发商愿意让利,以后游戏内购的东西说不定能便宜点——当然,前提是厂商真愿意把你省下的渠道费吐一部分出来,而不是自己全揣兜里。不过至少,多了一条路,总比之前只能老老实实给平台交过路费强。