昨天联机群里突然炸了,我点开一看,箭头工作室居然直接甩了个Termicide 2.0的战役简报出来。说真的,看到这个标题的时候我愣了一下——Termicide?1.0不是早就翻车了吗?

根据官方这份公告,Termicide 2.0的背景是在“自由前线”更新这个大框架下。简报里提到这是个决定性的行动,但具体怎么个决定法,措辞倒是留了不少空间。他们没有像上次那样拍胸脯说“这次一定能消灭终结族”,而是用了更多战术简报式的措辞,比如提到了战备分配、关键区域这些词。

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作为从Termicide 1.0事件里活下来的老地狱潜兵,我对这名字本身就有心理阴影。当年那场行动本来是冲着彻底清除终结族去的,结果搞出了更恶心的突变体,社区直接炸了锅。这次箭头重新启用这个概念,估计是想在剧情线上做个呼应或者翻转,但玩家圈子里现在明显分两派:有人觉得这是剧情线的自然推进,也有人觉得这是在翻旧账。

简报中提到的具体执行细节不算多,更多是在营造一种“这次行动规模很大、风险更高”的叙事氛围。没有给数值、没有说持续时间、也没交代如果失败会不会再来个3.0。说白了,目前这更像是一个剧情预告,而非完整的任务手册。

我现在最好奇的是,这次Termicide 2.0如果真的上线,任务形态会怎么改。是跟1.0那样走全球进度贡献值模式,还是彻底推翻重做一套新机制。官方没说,咱也不敢乱猜,但唯一能确定的大概只有一件事:这要是再翻一次车,社区里的梗图怕是要比任务本身更精彩了。