动画名导布拉德·伯德构思多年的科幻黑色电影《Ray Gunn》,终于确认将于12月18日在Netflix上线,这位曾打造《超人总动员》《钢铁巨人》的动画大师,一度以为这个项目永远不会被制作出来。
《Ray Gunn》的故事背景设定在一个名为 Metropia 的巨型城市,风格混合了上世纪30年代末期的艺术装饰风格与未来科幻元素。影片讲述了最后一名人类私家侦探雷蒙德·冈恩,在调查一系列谋杀案时,发现所有线索都诡异地指向当红流行巨星维纳斯·诺瓦。在此前安纳西国际动画电影节上首度曝光的片头画面,融合了伯德钟爱的艺术装饰与电影黑色风格,搭配流畅利落的动作场面,以及若有似无的失踪绑架谜团,视觉上相当惊艳。
伯德在安纳西接受了知名游戏媒体 IGN 的采访,谈到这部作品漫长的开发历程。他透露,虽然这部电影也可以用真人实拍的方式呈现,此前拥有版权的制片厂也曾试图让他拍成真人电影,但他始终觉得这个故事必须用动画来讲述。他提到,职业生涯早期曾遇到一些老派动画人,坚持认为“如果一样东西能用实拍呈现,就没有必要做成动画”,但他完全不认同这种观点。他认为,媒介的选择取决于创作者对故事的整体想象,而非某种既定规则。
在谈到《Ray Gunn》多年来的演变时,伯德表示故事主线其实没有太大变化。他最初在90年代想用手绘二维动画来表现,但一直找不到支持,最终三维动画成了唯一的选择。好在这几年技术进步了,现在的三维动画在布光与材质表现上越来越接近实拍,更容易从一开始就确立视觉风格并实现构想。至于灵感来源,伯德在对话中表示自己更倾向于从真人电影中汲取养分,但后续细节并未展开。
尽管开发过程波折不断,伯德始终没有放弃这个充满未来复古魅力的侦探故事。如今,这位沉迷于科幻飞行器与古怪外星生物的动画大师,终于要将自己脑海中的城市全貌呈现在观众面前。
热门跟贴