从2003年诞生至今,《Muv-Luv》系列已经走过二十余年,它始终凭借宏大的科幻叙事、残酷的战争描写以及对“选择”与“生存”的思考,在众多玩家心中占据着独特的位置。而如今,这个经典IP也迎来了新作《Muv-Luv 迦梨陀娑的噩梦》。

在核聚变2026深圳站期间,我们采访到了《Muv-Luv》IP缔造者之一吉宗钢纪,以及目前负责统筹整个《Muv-Luv》IP内容发展的总监制tororo(松村和俊),围绕《Muv-Luv 迦梨陀娑的噩梦》的创作理念、世界观设定、角色塑造、战术玩法,以及系列未来的发展方向进行了深入交流。

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Q:首先对于新作《Muv-Luv:Tactics 迦梨陀娑的噩梦》,请吉宗老师先讲讲自己想要传达给玩家们的本作的魅力点。

A:我们将本作定位为连接系列未来发展的全新起点。

本作的故事背景与此前公布信息的《Muv-Luv Integrate》处于同一确立时空。因此,从游戏开篇起便融入了大量与此前众多作品所呈现的世界观略有不同的元素。

Q:《Muv-Luv》系列一直给人“把科幻和机器人作为基础,细致地描绘‘自身的选择’和‘战斗的理由’这两个主题”的印象。这些要素都是系列作品的重要组成部分,本作也一样继承了这种精神内核吗?

A:本作以名为“千朔”的角色为中心,聚焦于在前线作战的雇佣兵团体。

虽然世界观中也存在重大的战局和阴谋,但作品主要描绘了以雇佣兵身份在前线战斗的卫士们的信条与内心挣扎。相信这是一部能让读者感受到每个人类特有的、各具特色的生活方式的作品。

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Q:从系列的大脉络来看,本作作为《Muv-Luv Integrate》的续作,想必也备受期待。

松村总监制,关于新作《Muv-Luv:Tactics 迦梨陀娑的噩梦》,您认为它在系列中处于怎样的定位呢?

A:本作以“千朔”为核心,作为《Muv-Luv Tactics》独立成篇且自成一体的故事,但作为概率时空之一,其中也穿插着诸多与《Muv-Luv Integrate》及后续剧情发展相关的重要元素。

希望各位能将这些内容作为今后期待的看点。

Q:《Muv-Luv》系列中,始终存在着所谓‘源流’的思想和主题。在《Tactics》中,这一源流的部分是如何延续的呢?

A:现实是残酷的,既不会迁就人,也不会顾及他人感受。

虽然游戏可以提供与之相反的、温柔且一切如愿以偿的体验,我也并不否定这种娱乐形式,但我一直以来都通过作品描绘着“选择”这一相当严酷的“真实”现实,这也是本作所重视的部分。

在此基础上,希望借此作品为契机,能让大家对《Muv-Luv》这部作品产生兴趣。

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Q:想必有不少粉丝关注千朔这位角色。在塑造她的形象时,您是否有任何特别重视的主题或情感?
此外,我记得此前系列中并没有这种典型的‘辣妹’角色,这次是基于怎样的原因加入了这样的一个角色呢?

A:在这个世界里,就连年幼的少女也被迫投入战斗。她们心中既没有超然的态度,也没有正义感,只是将战斗视为理所当然,日复一日地战斗着。

在此背景下,千朔如何面对自己尚不成熟的情感,以及即便如此仍必须继续前行的内心挣扎与成长,便成为了本作的主题。

Q:除了千朔之外,其他为本作故事增添色彩的角色也都有各自的背景和作用。有没有哪个角色或人物关系是您希望粉丝们特别关注的?

A:虽然相关信息已经公布,但“阿尔弗雷德·沃肯”是过去系列中颇受欢迎的角色,他秉持着自己立场上的正义与信念,且始终如一、毫不动摇。虽然他被刻画成一个非常成熟的人物,但相信大家也能乐在其中,一睹他年轻时的风采。

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Q:在本次的世界观中,东南亚地区的氛围也是重要元素之一。
作为本作故事发展的舞台设定,加入这些能让人感受到该地区特色的元素,其用意是什么呢?

A:一方面是因为在以往的系列作品中收到了许多东南亚用户的反馈,另一方面,本作也以时间顺序为线索,重点描绘了该系列中BETA入侵初期阶段所经历的诸多牺牲与战斗的历史。

Q:正如标题中的“Tactics”所示,相信大家也都对本作的战略性与战术性有所期待。请介绍一下在游戏系统方面,特别希望玩家关注的要点。

A:由于是策略游戏,不仅可以一步步指挥小队在广阔的战术层面展开行动,每台战术机也各司其职。玩家可以根据其角色购买和强化武器、选择技能,因此即使是同类型的“卫士”,也能体验到各具特色的培养乐趣。希望您能通过个性化定制,长期享受游戏的乐趣。

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Q:根据战术机和角色的特性来组建队伍似乎也是这款游戏的一大魅力。您希望玩家在游戏过程中进行怎样的思考和选择?

A:虽然可以将卫士选入小队并加以任用,但我认为根据自己喜欢的造型、配音和性格等来选择会很有趣。

希望大家能带着自己喜欢的角色推进剧情,怀着真挚的情感体验游戏。

Q:对于即将玩这款游戏的玩家,是否有一些您希望他们在游戏初期阶段就记住的攻关策略,或者一些能更好享受本作游戏体验的建议呢?

A:虽然这是一款战术RPG,玩法内容丰富,但我们在设计时已尽可能让游戏流程简便流畅,目前也在重点推进相关优化工作。

希望大家能从开篇剧情开始便沉浸其中,在体验游戏乐趣的同时,也能切实感受到角色的成长。

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Q:战术机也是《Muv-Luv》系列的一大魅力,在本作中,是否有特别希望玩家们关注的细节设计?

A:除了本次展出的千朔等人驾驶的机体“海鸠”之外,随着游戏的推进,还将出现各种各样的战术机,敬请期待。

Q:《Muv-Luv Tactics》现在看起来是一款即使在发售后仍会持续推出各种新内容的游戏。未来我们可以期待哪些类型的扩展内容呢?

A:作为DLC,我们目前正在积极策划和探讨相关内容,包括重现前作的作战任务等能让系列粉丝乐在其中的内容,以及新增机体、原创剧本等。

敬请期待后续的详细公告。

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Q:对于系列粉丝来说,《Tactics》将如何与整个《Muv-Luv》系列未来的发展联系起来,是大家都很在意的事情。为了更好地理解该系列的未来发展,这款游戏有哪些值得关注的要点?

A:虽然目前还难以确定具体内容,但本作是在角色与世界观将与后续作品产生某种关联的前提下创作的,因此可以说,本作在后续剧情中相当于“EP0”的位置。

当然,我们会努力让本作成为即使不了解背景也能乐在其中的作品,但我认为如果了解相关背景,体验会更加丰富。

Q:您想对多年来一直支持 Muv-Luv 的粉丝以及将通过这款游戏体验该系列的新玩家传达什么信息?

A:此次能在这样的场所设摊,无论是对熟悉《Muv-Luv》的玩家,还是对不了解该作品的玩家,都能以此为契机接触到《Muv-Luv》的世界,对此我们深表感谢。

至今已有约25年。正因为创作了众多作品,并得到了广大粉丝的支持,才有了今天的成就,今后我们也将继续努力,创作能不负大家期待的作品。

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Q:《Muv-Luv》系列在海外拥有众多热情粉丝,尤其在包括中国在内的亚洲地区人气极高。本作的世界观设定融入了东南亚元素,想必会成为粉丝们感兴趣的作品。能否请您给海外读者和玩家们一些寄语?

A:每天都能收到来自众多中国粉丝和东南亚粉丝的支持声,对此我深表感激。

本次作品中,我得以描绘此前尚未呈现过的、关于在BETA初期阶段对抗疫情发展的故事,并以此为契机呈现了东南亚地区的故事,对此我感到非常高兴。

今后,我将继续将大家提出的各种意见作为灵感和创意,融入内容创作中,并呈献给大家,恳请大家一如既往地给予支持。

Q:是否能够透露更具体的游戏发售时间呢?

A:目前尚无法就具体情况作出确定性说明,但我们正在推进开发工作,以期以更优质的形式向大家提供该服务。

我们正积极推进相关工作,力争在2027年初向大家提供该服务。

Q:本作后续计划登陆的平台是否已经确定了呢?

A:目前我们以Steam平台为主要平台展开运营,但根据今后的发展情况,我们也希望能够考虑进军主机平台等。