Xbox可能正在酝酿一项让实体党也能接受全数字未来的计划。

据Windows Central报道,微软下一世代主机“Project Helix”或将彻底取消光驱。这一动向并非孤例,索尼已宣布将在2028年停止生产实体游戏碟片,而大量PC设备早已告别光驱多年。整个主流游戏行业正以肉眼可见的速度甩掉物理介质,但玩家对“真正拥有游戏”的执念并没有随之消失。

打开网易新闻 查看精彩图片

玩家抵触的核心在于所有权焦虑。纯数字意味着购买行为变成长期租赁,发行商随时可以下架游戏,你的收藏可能在一纸通知后化为乌有。微软似乎意识到了这个痛点。报道指出,Project Helix准备了一个折中方案:玩家通过外接光驱,可以把手中的实体碟片转换为数字授权。

转换机制是这样运作的:把Xbox Series X/S或Xbox One的游戏碟塞进外接光驱,系统会为那张特定碟片分配一个唯一数字代码,并与你的Xbox账号绑定。此后你不需要再插碟就能启动游戏。如果哪天你把碟片借给朋友或者卖给二手店,那个代码就随着碟片转移到新用户手中,你的账号相应失去访问权限。换句话说,实体转售的逻辑被完整保留在了数字体系里。

这项设计试图在便利性与所有权之间找到平衡,让那些家里囤了一柜子实体游戏的人不至于觉得自己被抛弃。但对整个行业来说,实体退场的代价并不只是便利性的问题。过去几十年,淘二手碟、和朋友蹲折扣箱翻隐藏神作的体验,构成了游戏文化中无法复制的一部分。当最后一台光驱被拔掉,那段历史大概也只能留在记忆里了。