刚从Anime Expo 2026那边传过来的消息,我整个人愣了一下——弹丸论破2×2延期了。Spike Chunsoft在展会上自己说的,发售窗口从今年直接推到2027年初。
说真的,这游戏自从去年9月那场任天堂直面会首次公布之后,大半年几乎没什么动静,现在突然来这么一下,倒也不算特别意外。只是原本想着今年能玩上,现在得再多等一阵子。
制作人榊原昌平在现场发了一段话,我给大家转一下。大意是说,团队一直按2026年发售的节奏在推进开发,但最终决定把上线时间挪到2027年初,更具体的日期后面再公布。他还补了一句,说现在整个组还在继续打磨,想给大家带来"尽可能好的体验",感谢玩家的耐心。
至于具体为什么延期,官方没给理由。原文用的是"we can assume the team needed more time for development"这种推测性的说法,不是Spike Chunsoft自己出来解释的。所以眼下咱也只能猜——开发量比预期大,或者打磨阶段需要更多时间。
回想一下这作的时间线:去年9月任天堂直面会上第一次露脸,之后就没什么大范围的宣发动作,直到这次Anime Expo 2026才更新进度。对于冲着"弹丸论破"这块招牌等了好几年的兄弟来说,这一路确实有点吊胃口。但话说回来,这系列向来不靠高频曝光吃饭,世界观和案件设计才是命根子,多给点时间把剧本和系统盘明白,长远看不是坏事。
现场还放了一个预告片,咱们这边也能看到。还没补的可以去翻一翻,画面和氛围还是那个味儿。
弹丸论破2×2这个命名方式本身就挺有意思,不是简单的序号续作。虽然现在信息量还不多,但从"跳票也要继续打磨"这个态度来看,制作组对这作的预期应该不低。2027年初这个时间点,说远不远,但确实需要一点耐心。老粉估计已经开始重新盘前作了,新玩家要是想入坑,现在补系列旧作正好来得及。
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