来源:滚动播报
(来源:上观新闻)
展会现场
7月4日上午10点,人潮涌向上海跨国采购会展中心,2026年第21届中国国际动漫游戏博览会(简称CCG EXPO)正式启幕。近1万平方米的展区,聚焦桌游、独立游戏专业赛道,共汇聚214家企业、工作室及个人设计师,以及450多款精心遴选的游戏产品,其中百余款桌游为线下首发。“三天展会,馆内预计吸引玩家约2万人次。”中国国际动漫游戏博览会组委会代表、上海炫动汇展文化传播有限公司副总经理曹隽说,“桌游具有低门槛、强互动的特性,正成为线下社交活动的刚需。”
以中医为主题设计桌游
走进上海跨国采购会展中心,里头已是一番热闹的景象。只见每个桌游展位都提供现场体验试玩,不少玩家三五好友结伴,玩得不亦乐乎;单独逛展也可以与陌生人临时组队,玩上一局新桌游。10点半,90后北北拎着行李箱,出现在展会现场。“我早上从杭州过来,最近在休息,正好碰上这个展会开幕,就顺便过来了。”北北是桌游爱好者,这是他第一次参加CCG EXPO,“我喜欢德式桌游,这次主要想看看有没有新鲜好玩的东西”。
Joe和Jojo是一对来自江苏的大学毕业生,两人是室友,且都是桌游爱好者。“在学校聚会的时候,玩桌游比较多,大概玩了七八十套。”Jojo说。早上刚进馆,两人就花了30分钟体验了桌游《狼尔街风云》。这是一款谈判游戏,半数玩家扮演企业管理人,另一半则扮演投资者,买方与卖方需要在股市拉锯战中争取最后的胜利。“这款挺好玩的。”她们告诉记者,两人打算整天都泡在展会里,计划消费六七百元,“我们带了面包进来,准备逛够8个小时”。
展会现场
对桌游设计师而言,展会是直面玩家的一次难得机会。90后桌游设计师孙健豪带来《五味成方》《慢猜拳》《拳拳大乱斗》三款桌游。其中《五味成方》以中医为主题,结合金木水火土五行元素,玩家通过“提炼”药材,“炼成”传世名方。“玩法上需要凑出尽可能多的药方组合,药方体现在药材的药力和五味,通过金木水火土五行相生进行联系”。
孙健豪从高中起就喜欢玩桌面游戏,陆陆续续设计过十来款桌游。大学毕业后,起初在互联网公司当产品经理,后又去央企工作。去年7月,他为了爱好,裸辞成为一名桌游设计师。“德式桌游偏策略,美式桌游偏角色扮演的体验,中国的桌游更偏向于一种价值传达,无论是文化上的宣传,还是中国设计师的文化表达都是如此。”这是他选择以中医为题材设计桌游的原因之一,“我姥姥是中医,家里也很重视传统文化的教育”。他介绍,目前《五味成方》这款桌游还在设计阶段,此次参展的一大目的是收集玩家的建议。“玩家会告诉我们最真实的体验,他们对于这款桌游的体量、内容、可接受的价格、每一种道具的材质等,都有反馈。一款桌游需要打磨足够的测试场次,它的规则完整度才够。”孙健豪说,“可能三天展会过后,桌游就会迭代得更完整。”
玩家体验桌游
来自新加坡的桌游设计师雷威在摊位上热情地招揽玩家。“去年我也来参加了CCG EXPO,只不过是以普通游客的身份参加。”今年,他带来《金牌配乐师》《萌爪协议》《Q.E.D.证毕》三款新面世的桌游。其中最受欢迎的《金牌配乐师》,规则很简单,一位玩家先选定一张卡牌,而后哼唱或播放一首曲子,其他玩家则在桌面上的卡牌中挑选符合自己想象的场景,卡牌上有“开派对啦?”“冰山之巅”“山间的小村”“乐园约会”等字样。“很轻松的派对桌游,玩法也很简单。”这次来沪参展,他是为了了解桌游的市场反响。
全市打卡将吸引约20万人次
在独立游戏试玩区,玩家们或操纵手柄,或利用键盘,专心致志地体验还未正式上市的独立游戏。机核公司发行经理张宇鹏介绍,此次共带来《小黑鹂》等6款独立游戏供玩家试玩。“有2款是跟海外合作,我们负责其中国发行;剩下4款都来自中国的研发团队。”他介绍,独立游戏的创意各不相同,比如《超级肉肉男孩 3D》是一款3D动作类游戏,另外还有叙事小说模式的游戏,也有偏策略类的卡牌游戏与解谜游戏。其中,卡牌游戏《神力有限公司》,前不久刚刚进行首次线下试玩,预估还要经历一段时间的研发才能投放市场。而另一款试玩游戏《FADING ECHO》这个月就将正式上线。“参加展会,既是为了游戏的曝光,也想收集现场玩家的反馈,请玩家提出一些调整优化的建议。”
玩家体验桌游
“从去年开始我们就尝试把CCG EXPO进行拆解,把原本的EXPO拆解为多个活动厂牌,其中一个就是现在正在举办的‘CCG潮流游戏嘉年华’,内容为当代年轻人喜闻乐见的桌面游戏和独立游戏,希望给初创公司和创意项目更多的市场展示机会。”曹隽介绍,“潮流游戏嘉年华之外,我们也有其他活动厂牌,比如在商场内举办的纯动漫快闪展,单独举办演出活动见面会等。”
展会现场
粉丝与国漫IP合影
此外,作为第二届上海国际游戏动漫月的重要组成部分,“穿越City,和TA一起游上海”全城打卡活动也于开幕当天同步开启,这场持续至8月25日的全城漫游,将由12位“上海国际游戏动漫月推荐官”带队引路,串联起CCG EXPO、静安大悦城、百联ZX、五角场万达广场、环球港、新世界城、南翔古镇等打卡点。曹隽估计,全市打卡将吸引约20万人次参与。
原标题:《第21届中国国际动漫游戏博览会首日:桌游如何成为社交刚需?》
栏目主编:施晨露 图片来源:赖鑫琳 摄
来源:作者:解放日报 张熠
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