Embark Studios 分享了《ARC Raiders》最近制作改动的一些细节,还提到更多计划,想进一步降低这款撤离射击游戏的门槛。说白了,服务型游戏就是靠持续更新来不断进化的。从这个意义上说,ARC Raiders 也不例外,自2025年发布以来,已经收到了大量新内容和源源不断的更新。

事实上,《ARC Raiders》的“闪点”更新是游戏的另一个重大补丁,加入了新的地图状态“严密监视”,以及可以入手的新武器,比如能量霰弹枪“多拉布拉”等。现在,玩家将在激活“严密监视”的地图上发现新的游戏内事件,他们需要从名为“评估仪”的新设备中抢夺战利品并撤离。但说起来容易做起来难,因为你还得和新的机器敌人“蒸发者”硬刚。除此之外,原本困在斯特拉·蒙蒂斯的“撕碎者”好像逃出来了,现在游戏里其他地图也到处都是。

ARC Raiders:解决玩家的新增痛点

ARC Raiders:解决玩家的新增痛点

在ARC Raiders 的《闪点》更新中,一项重要的游戏体验优化是制作系统的改进。改进后的用户界面现在允许玩家直接从制作视图快速获取材料,此外还能回收、精炼或购买,进一步节省了在菜单界面操作的时间。这一改变很大程度上源于玩家反馈,许多人指出制作系统不够直观,导致操作更繁琐。

在同步发的博文里,Embark 更详细地讨论了制作功能的调整,包括新加的简化版“获取资源”按钮。现在,从制作界面选择此选项后,会列出所有能用的资源,不管是从仓库里、回收材料里,还是直接在Celeste店里买。它让玩家能够立即采取行动,不用在各种界面菜单里翻来翻去——这是许多玩家向Embark反映过的经常吐槽的点。

事实上,Embark通过这篇博文明确表示,这种简化的制作系统仅仅是个开始。在博文底部,Embark暗示他们正在研究玩家报告的其他痛点。Embark承认,一个按钮也解决不了《ARC Raiders》现在所有的毛病,但随着工作室继续逐步解决这些问题,更多改动还在路上,更多消息很快会放出来。

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装备逻辑

装备逻辑

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Embark 重点关注的领域之一,很可能就是 ARC Raiders 的后期内容。就在最近,制作总监 Caio Braga 表示,工作室希望给已经通关的玩家提供更多可玩的内容,比如更有挑战性的东西。玩家们很可能在本月底“Riven Tides”更新上线时,第一次体验到这些计划。根据路线图,玩家将获得一张新地图(很可能是 Volcano Rise)、一种新条件或新状态,以及一个巨型 ARC 敌人要打,很多人猜它很可能就是传了很久的 Emperor。