说真的,今天扳机社这波情报放出来,我看了下时间线,感觉他们未来两年的排期基本是拉满了。

事情是这样的——在Anime Expo上,Studio Trigger一口气公布了三个项目的进展。没有那种"震惊"式的发布,就是很克制地更新了一下各个团队在做什么,但信息量其实不小。最直接的时间节点:《赛博朋克:边缘行者》第二季今年秋天上,《迷宫饭》第二季2027年10月跟上,而当年做《斩服少女》和《普罗米亚》的那对老搭档,也在捣鼓一个神秘新项目。

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咱一个一个掰开看。

先聊《赛博朋克:边缘行者》第二季。这个系列的第一季当时在Netflix上线的效果,不少老哥应该还有印象——属于那种播完之后讨论度持续了很久的作品。现在官方确认第二季窗口是今年秋天,这意味着离正式上线其实没几个月了。对于第一季的老观众来说,等于是马上就能看到续集了。不过目前放出的信息比较精简,除了时间窗口之外,并没有太多关于剧情走向或者角色阵容的实质内容。所以现在能确定的只有一件事:秋天,扳机社和CDPR联手的那块赛博朋克世界观,要接着往下讲了。

再看《迷宫饭》第二季。这个时间点卡得很清楚——2027年10月。也就是说,在《赛博朋克:边缘行者》第二季上线之后,还要再等差不多一年才能看到。

关于《迷宫饭》,有一个很重要的信息值得拎出来说:第二季会延续第一季的角色线。这和《边缘行者》不太一样,后者每次可能面临不同的叙事结构,但《迷宫饭》的续作方式更传统——同一批角色在同一个世界里继续他们的冒险。扳机社在Anime Expo现场和X上都放出了第二季的视觉图,从物料来看,那种地牢食堂的氛围应该是原样保留了。

第一季2024年在Netflix播出时,反响其实挺有意思的。Polygon当时有过一个评价,形容它是"一档带有浓郁D&D味道的hangout节目"——在潮湿、塞满怪物的地牢里,硬是塞进了一种sitcom式的轻松感。如果你是第一季的观众,大概能get到这个形容的意思:它不是那种纯粹的冒险战斗番,而是把"在迷宫里吃什么"这个话题做成了叙事主线之一。这种调性在第二季会不会有变化,目前没有任何信息,但至少角色阵容是延续的。

好了,到这里都是已经定档的东西。接下来聊那个让老粉比较在意的部分。

今石洋之 × 中岛一基,新项目确认在推进。

如果你是从《斩服少女》或者《普罗米亚》入坑扳机社的,这两个名字的分量不需要多解释。《斩服少女》是当年扳机社真正打出名声的作品,《普罗米亚》是之后在大银幕上的代表作——两部都是今石洋之执导、中岛一基写剧本。但这对搭档已经有一段时间没有新作品了。

现在扳机社在Anime Expo上确认,两人再次联手做新项目。

关于这个新项目,目前能确认的信息非常有限。唯一比较实在的情报来自一段视频:中岛一基在视频里说,剧本已经写完了,今石洋之正在画分镜。其他方面——题材是什么、是TV动画还是剧场版、有没有平台合作方——一概没有公布。没有任何发售窗口,甚至没有年份预期。

但有一点值得注意。这段视频里,两个人把这个项目描述为"他们职业生涯和过往作品的集大成之作"。这个措辞用得相当重了。不是"接下来要做的",不是"很有意思的想法",而是用了"集大成"这个定位。说实话,这种表述在创作者群体里并不多见——通常只有在他们觉得这件事对个人创作生涯有特殊意义的时候,才会这样去定义。但话说回来,作品本身什么样一个字没提,所以现在除了知道它在做,其余全是未知数。

现在回头看这三件事的时间线,就能拼出一张比较清晰的图了。

短中期(今年秋天):《赛博朋克:边缘行者》第二季。这是时间最近、确定性最高的一个项目,也是受众可能最广的一个。如果你是第一季的观众,这几个月可以开始关注进一步的消息了。

中长期(2027年10月):《迷宫饭》第二季。离现在还有一年多,但至少日期是锁定的——月份都给了,说明制作周期是比较稳定的。对于第一季喜欢那种"地牢生活感"的观众来说,这是个可以放进备忘的事项。

远期(时间未知):今石洋之和中岛一基的新项目。剧本完成、分镜进行中,但所有后续节点——作画、后期、配音、上线——都还在黑箱里。这个项目的期待值可能是最高的,尤其对老粉而言,但也是最没有时间概念的一个。

这其实挺像一个典型的工作室状态:既有IP续作在按部就班推进,也有元老级创作者在打磨时间线完全不公开的新东西。前者负责出片节奏,后者负责拉高期待。扳机社现在就是这样——用《边缘行者》和《迷宫饭》撑起近一两年的产出,同时给老班底留足空间。

至于今石和中岛那个新项目什么时候能有实质进展,现在谁也说不准。但有一个信号是明确的:这对搭档没有休息,并且在做的事情,按他们自己的说法,分量不轻。剩下的事,就等分镜画完再说吧。