2029、2027,还是2028?一份突然浮出水面的报告,让沉寂多时的《德军总部》系列重新搅动了游戏圈的神经——没错,下一部正统续作似乎真的在路上了,而且这一次,微软和MachineGames要搞的事情远比我们想的更大。

一切都始于Windows Central最新的爆料。根据这篇报道,MachineGames的下一款游戏已经锁定为《Wolfenstein 3》,消息来得并不算太意外,毕竟在《印第安纳琼斯与大圆环》拿下中等偏上的商业表现之后,Xbox显然对这家瑞典工作室投注了更多筹码。最直接的信号来自管理层调整:Xbox近期让MachineGames的负责人同时接掌了另一家Bethesda旗下工作室Arkane,相当于把两家颇具声望的开发力量捏在了同一个大脑的手里。外界普遍认为,这种罕见的人事安排正是为了给《Wolfenstein》续作铺路,让更多资源向这个项目倾斜,以求在传统单人射击品类中打出一次响亮的反击。

打开网易新闻 查看精彩图片

不过,更让人浮想联翩的,是同一份报告中提到的跨媒体计划。很多人都知道,亚马逊正在筹备一部《德军总部》真人剧集,操刀的班底正是先前把《辐射》成功搬上荧屏的那群制片人。虽然剧集的具体信息至今少得可怜,可今回爆料却补上了一个关键拼图:Xbox有意让游戏和剧集形成某种“互补”关系。只是,吊诡之处也恰恰在这里——如果游戏是当前重启三部曲的最终章,那故事线大概率会承接《新血脉》之后的时间点,而剧集按照常理几乎一定会从系列最初的纳粹统治世界观开始讲起,两条腿根本迈在不一个方向上,要如何才能互补?报告没有给出答案,只留下一条引人深思的暗示:第三部游戏的时间线,或许并不像粉丝们所预想的那样按部就班。换言之,MachineGames说不定正酝酿着一次叙事结构上的大胆变轨,好让游戏和即将到来的剧集在宏观宇宙里产生真正的化学反应。

围绕发售窗口的推测同样耐人寻味。关于开发进度,目前所有情报都带有猜测性质,但有一点可以肯定:项目离真正走到玩家面前还有一段不短的路。一个常被拿来参考的坐标是《印第安纳琼斯与大圆环》——MachineGames为了这部作品投入了大约五年光阴,最终在2024年成功落地。如果以同样的制作周期套用到《Wolfenstein 3》身上,那么最保守的估算也要等到2029年,这听起来几乎遥远得让人泄气。可是,回顾工作室早期的高效纪录,从2014年重启整个系列的《新秩序》到2017年口碑炸裂的《新巨像》,中间只隔了短短三年。虽然我们心知肚明,如今3A游戏的工业化流水线早已不复当年那般轻盈,但另一个旁证又在悄悄抬高预期:这款游戏居然提前泄露了。很多时候,这类风声走漏本身就暗示着项目的推进速度可能比官方口径要快上半拍,不然也没那么多内部细节可以流到媒体手上。于是,一个折中的猜想自然浮现——两份时间表各退一步,2028年,也许正是它在货架上亮剑的最合理节点。当然,这中间还有一个绝对不能翻车的伏笔:2019年的衍生作《新血脉》因为玩法脱靶而惨遭冷遇,堪称MachineGames履历上的低谷,所以第三部不仅要用时间证明自己的分量,更得在品质上交出一份足以洗刷前耻的答卷。

把视线放得更远一点,自《新巨像》在2017年跻身年度最佳游戏之列后,这个系列已经沉寂了将近整整一个世代,而如果把眼光拉到2014年《新秩序》初次叩响重启大门那一刻,时间就更是长得像一次旧日追忆。八年、十年,乃至更久,愿意为B·J·布拉柯威奇复仇故事等待至今的玩家,值得看到一个真正的终章。不管最终的发售日期落在哪一年,不管剧集和游戏的互补会以怎样出人意料的方式展开,至少有一点已经在这个春天变得清晰:MachineGames正握着比以往任何时候都多的牌,而Xbox也准备好了把桌子上的筹码一把推出去。接下来的每一次官方咳嗽,都值得我们用十二分的兴奋,竖起耳朵去听。