html

一款新游戏在你电脑上能跑得多流畅?这问题PC玩家一直惦记着,而且随着硬件越来越贵,都快买不起了,这一话题变得愈发重要。现在,看起来Valve正在开发一款工具,可以在你从Steam商店购买游戏之前,估算在你具体配置上跑游戏的效果。

最新Steam更新中的代码提到了一种“帧率估算器”,Twixxxter上的网友把它理解成一款扫描本地PC硬件并估算商店中游戏性能的工具,无需本地下载。根据发布的代码行,该工具似乎考虑了你的CPU、内存和显卡。这功能需要的条件其实都准备好了——Steam已经知道你的本地硬件和操作系统,如果你打开了这个设置,它就会把信息发给Valve。(那些月度报告就是干这个用的。)

这里最有意思的地方可能是一个游戏数据库,能记录游戏在某种硬件搭配下跑得怎么样,然后用一个可视化的界面显示给用户。游戏的官方“系统需求”是个不错的出发点,但那些信息常常没多大实际用处。

这对那些想买个放心、希望游戏能跑顺的玩家来说,简直是个大好事。不过这对Valve也有好处。天知道有多少玩家因为硬件问题,跑去钻Steam那个挺松的退款政策的空子?(好吧,我猜Valve心里有数。)如果这个系统背后的工作和Steam Deck认证计划有很多相似之处,我一点也不意外——那个计划现在正为了即将发布的Steam Machine在扩大规模。

Valve

另一方面,我要是Valve的话,我会犹豫。按游戏在其他机器上(哪怕配置差不多)的表现来估算,通常还是挺靠谱的。例如,当我在挑笔记本的时候,我会去YouTube看看集成显卡上热门游戏的测试结果。

但也有一些臭名昭著的坑。例如,游戏可能在Intel和AMD芯片上出现性能问题,或者遇到一个在QA测试里从没出现过的古怪bug,结果一整代显卡跑游戏速度直接减半。这个过程可能比Steam Deck认证更容易出岔子,后者只需要在少数几种配置上进行测试。Valve可能不想因为不准的“估算”引来用户吐槽,哪怕只有那么一小撮人不满意——记住,Steam每天有数千万玩家登录。

还得说一句,Valve 不会是第一个在 PC 上推出此类工具的公司,至少技术上来说是这样。微软商店/Xbox 应用已有性能预估功能,不过嘛,还有很大提升空间。例如,在微软商店的《盗贼之海》页面上,我的 RTX 5070 Ti 台式机显示“你这台设备跑起来应该很溜”。但我的笔记本也显示一样,它可是骁龙处理器加慢得要死的集成显卡。“很棒”这个词跟这款超薄本的图形性能根本不沾边。

微软搞的这套系统,我只能给个“还需努力”。我希望 Valve 能做得更好,并且希望很快能在 Steam 上看到它。但如果它一直被雪藏很久,我也不意外。