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最近,三七互娱又有新的小游戏产品跑出:

旗下新游《荒无之下》于6月19日首次进入微信小游戏畅销榜,随后排名持续攀升。

三七互娱作为国内头部小游戏厂商,新产品跑出注定备受关注。产品内容具体如何?行业发展又有哪些新的思考?

今天,DataEye研究院就来聊聊这款产品。

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产品&市场观察

(1)产品观察

荒无之下》是一款以国风探宝为核心题材的小游戏,核心玩法融合“开箱类”短期爽感与“轻度放置MMO”长线养成模式,搭建出渐进式用户漏斗模型,有效保障产品前期用户活跃度与长线留存能力。

在具体游戏内容上,产品以地宫机关、石碑解谜、古墓寻宝作为主线核心推进内容。游戏前期以开箱玩法为核心,主打轻量化、高反馈的短期爽感体验。同时,游戏为开箱玩法叠加了回合制战斗、探索寻宝等多元场景元素,极大丰富了游戏内容,摆脱了传统开箱游戏单一、枯燥的数值碾压模式。主线采用藏宝图串联藏宝点的形式包装线性章节,支线内容则散落分布,赋予玩家充足的探索自由度。

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社交玩法层面,《荒无之下》搭建了完善的社交体系。游戏内置家园系统,支持玩家相互访问、互动交流;同时开放大量组队副本玩法,玩家可一键匹配或邀请好友组队闯关,并且搭载了传统MMO成熟的公会系统,完善长线社交生态。

美术风格上,《荒无之下》采用Q版剪影卡通平涂画风,是当前地牢、寻宝探险类小游戏的主流美术风格。角色以极简几何Q版造型为主,线条利落简洁,无复杂褶皱设计,画面清爽适配小游戏轻量化体验。

(2)市场观察

DataEye-ADX小游戏数据显示,《荒无之下》在6月19日首次进入微信小游戏畅销榜,并排名第39名,同日也进入了人气榜,但排名比较靠后。在6月25日,《荒无之下》排名突然飙升至24名,而后排名呈现出持续飙升的态势。截至7月5日,《荒无之下》进一步提升,冲入微信小游戏TOP10。

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同时观察发现,《荒无之下》iOS端在6月24日上线,首日排名iOS免费榜第11名,次日进入TOP10,但随后免费榜排名快速跌落。而吸金能力方面,《荒无之下》在6月末短暂冲上过畅销榜,但在榜时间并不长。

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(3)小结

从产品角度来看,《荒无之下》复用了成熟的轻量化放置MMORPG的底层架构,再叠加国风+寻宝的具备流量红利的题材,形成了一个具有市场差异度的稳健性产品。DataEye研究院认为,中式寻宝探险题材的市场号召力在于当下相关类型的网文、短剧市场流量大,可以在短时间内成为项目组聚焦营销的目标群体,拔高产品初期的热度。

只是寻宝类网文、短剧的用户对该题材的认知较高,随着游戏内容的推进,产品若无法持续更新差异化遗迹剧情,就会出现内容消耗过快的问题,容易导致核心用户的流失。

不过产品初期的热度明显,《荒无之下》初登榜单表现强势并且迅速站稳脚跟,反映出题材流量+开箱爽感的融合有着足够大的号召力。而随着时间的推移,轻量化MMO自身的轻度休闲玩法对于用户黏性起到了较大的作用,进一步推动了产品在畅销榜排名的持续攀升。

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买量&创意观察

(1)买量观察

DataEye-ADX投放数据显示,项目组没有对《荒无之下》进行过任何素材测试投放,直到6月12日才开始进行效果广告投放。而在买量投流初期,《荒无之下》的投放规模比较克制,日均投放素材量在150条左右。

在《荒无之下》进入微信小游戏畅销榜之后,项目组投放素材量有明显提升,其中在6月21日投放素材量增加到200+条,次日提升至单日500条。此后投放素材量进一步提升,在7月2日当天《荒无之下》单日投放量超过1100条素材量,为近期的投放峰值。

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(2)素材创意

在投放素材层面上,《荒无之下》的视频素材占比超73%。同时DataEye研究院整理了《荒无之下》近期的高效投放素材,大致归类为三种素材类型:

类型一:悬疑剧情向+实机玩法素材。作为核心投放素材类型,该类内容以微型寻宝悬念剧情切入,例如揭秘神秘寻宝地点、埋下剧情伏笔,通过前3秒强悬念钩子留住用户,提升完播率;视频后半段拼接游戏实机画面,直观展示核心玩法与游戏品质。

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类型二:解谜&搜打撤玩法拆解素材。该类素材聚焦游戏核心的机关解谜、探索闯关玩法,通过实机演示还原紧张刺激的探险体验,强化用户代入感;素材多以闯关失败、悬念收尾的形式结尾,激发用户的尝试欲与好奇心,有效提升转化效率。

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类型三:品质剧情漫剧素材。以漫剧动画形式讲述游戏世界观与完整剧情故事,内容叙事更饱满、世界观塑造更清晰,整体画面质感精良,有效提升产品口碑与品牌质感,增强用户认可度。

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此外还发现,项目组投放高效素材中有不少仿真人类AI素材,但这一类素材以末日、废土等高吸睛类视觉元素为主,以扩大触达用户的范围。

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轻量化MMO下一个趋势

综合来看,《荒无之下》上线后榜单持续攀升的稳定表现,充分印证了产品的核心市场竞争力。依托头部厂商体系化的营销运营模式,该产品后续排名仍有进一步提升空间。

纵观三七互娱今年小游戏产品线,正处于新老产品交替的时期,公司亟需一款高潜力新品打开市场增量空间,而《荒无之下》展现出极强的突围潜质。

更值得关注的是,《荒无之下》的成功突围,正式印证轻量化MMO有望成为小游戏赛道的全新发展主流趋势

2026年小游戏赛道竞争格局中,轻量化MMO已成为头部厂商的核心增量赛道。除三七互娱持续加码外,灵犀互娱今年也推出修仙题材轻量化MMO小游戏《宗师之上》,赛道入局玩家持续增多。

DataEye研究院认为,轻量化MMO重构了小游戏产品的底层创作逻辑,可与市面上主流玩法灵活融合。一方面,轻量化模式完美适配小游戏碎片化、轻量化的用户使用场景;另一方面,低负担的轻度社交体系,能够长效绑定用户、提升用户粘性,解决传统小游戏用户留存短、流失快的痛点,有效延长产品生命周期。

拆解《荒无之下》的产品逻辑,可以发现其核心是将放置养成基底、轻量化MMO社交体系、高流量细分题材三者深度融合,打造出差异化竞争优势。

随着头部厂商集中布局,轻量化MMO小游戏赛道或将加速进入同质化竞争阶段。未来赛道玩家的核心竞争课题,将是如何平衡“社交深度”与“轻量化体验”,在丰富玩法、强化社交的同时,规避游戏系统臃肿、玩法繁琐的问题,持续打造优质轻量化产品体验。

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