索尼近日官宣,将从2028年1月起正式停产所有PlayStation新游戏的实体光盘。
这一转型举措毫无疑问给全球玩家社群带来了极大的冲击,并迅速演变成了一场席卷全网的抵制风暴。
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7月1日,PlayStation官方X账号发布了宣告实体盘终结的通告,瞬间引发了群体恐慌。玩家们的担忧集中在:彻底失去对游戏资产的控制权、数字商店价格被官方全面垄断、以及数字版与实体版之间巨大的定价差异。
面对官方的态度,玩家们并没有坐以待毙。在官宣次日,一位受到严重波及的玩家,来自加拿大零售平台PnP Games的代表,在知名请愿网站Change.org上发起了一项名为“不要杀死光盘(Don't Kill the Disc)”的联名请愿活动。
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短短数日之内,该请愿就已经斩获了超过10万名玩家的签名支持,并且支持者人数还在以惊人的速度飙升。
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发起人在请愿书中字字珠玑地写道:“一张光盘才代表你真正拥有这款游戏。你可以把它借给朋友、拿去交易、转手倒卖、当作礼物送人、用于收藏或者传给你的孩子们。一个只装了下载码的空盒子根本不是一回事,它只是装在塑料包装里的数字许可证。你并不拥有它,你只是在租用访问权,而这种权力随时可以被撤销。之前已经发生过玩家购买的电影被从库里抹除、游戏在发售几周后就被强制下架的先例。”
该请愿书强调,这场抗议不仅是为了保护游戏艺术的留存,更是为了保住庞大实体产业链上的无数就业岗位。
签名的人并不是反对把数字化当作一种选择,而是反对被索尼剥夺自主选择的权利。
在请愿书的最新更新中,玩家们还愤怒地搬出了索尼在2013年PS4发布时做出的经典承诺——“玩家将永远拥有自己的游戏”,如今看来,这一当年的营销口号在数字化的铁蹄下已成一纸空文。
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