一个让我心甘情愿花了236小时的角色扮演游戏,在四个月后还能把我拽回来的更新,真的不多见。
Pearl Abyss放出了《红色沙漠》的1.13版本更新。这次更新核心就一件事:给Kliff、Oongka和Damiane三位可操作角色补装备。新增了一批服装、护甲和装备,还扩展了“可染色装备”的选项范围。
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最让我坐不住的是Oongka的待遇终于改善了。这个角色从首发到现在,装备和服装的选择一直少得可怜,跟Kliff比起来简直是后妈养的。1.13版本直接让Oongka能用上“Kliff可用的大部分服装”,自定义空间一下子打开了不少。
我原先用Oongka重刷Boss战的动力一直不太够,装备少、搭配没意思,打完就换回Kliff。这次更新之后,至少让我有了正经给他配装再进本的念头。
Damiane也没被落下。更新后她和Oongka都能进入Abyss,重新挑战那些原本只为Kliff设计的Boss。这部分内容在首发时是被锁死的,现在放开之后,两个角色的终局玩法深度明显提升了一档。
Pearl Abyss这几个月更新的节奏,说实话超出了我对一个韩国工作室的预期。首发时Pywel大陆的内容密度已经很高,活动、装备、Boss塞得满满当当,但他们显然在盯着玩家社区的反馈,哪里缺内容就往哪里补。
有一个数据值得注意:发售四个月后,《红色沙漠》在Steam上的24小时峰值还有26,659名玩家。这对一款单机游戏来说“极其罕见,或者说至少非常困难”,大部分同类型作品在这个节点上早就掉到四位数甚至三位数了。
我在这个游戏里泡了236个小时,依然觉得有东西没探完。Pearl Abyss自己在开发扩展包的消息也放出来了,再加上现在这个更新频率,这块大陆的寿命可能比很多人预估的要长得多。
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