文/静海君

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距离新英雄心魔六耳上线已经有一段时间了,在玩法思路基本确定后,六耳的数据停留在一个非常夸张的位置。

全段位胜率51.0%,登场率28.4%,ban率59%,如果这个数据是老英雄可能还有的一说,但放在一个全新的英雄身上,这个数据恐怕只能用“超标”两个字来形容了。

心魔六耳强在哪

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一个新英雄,一上线就能取得这么亮眼的成绩,背后肯定有很强的机制和数值来支撑,心魔六耳自然也不会例外。

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心魔六耳第一个厉害的地方在于他的能量强化机制

在普攻命中和释放基础技能后,心魔六耳会获得能量,其中每次普攻获得4点能量,释放一技能并命中可以获得15点能量,释放二技能最多可以获得36点+15点能量(36是蓄力,15是命中)。

上图中,在心魔六耳的蓝条下面有两个白色的能量条,一个小格是30点,两个小格加起来的上限为60点。在有了足够的能量作为支撑后,心魔六耳的普攻和技能范围会得到提升,最多25%,实战效果可以参考典韦的被动叠层。

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实战中,心魔六耳经常可以通过蓄力提升能量的方式,打出超远程攻击目标的操作,很多小伙伴因为信息差的缘故吃了大亏。

再加上被动提供的四连击强普+小段位移效果,以及和孙悟空同源、同根的20%暴击率和150%暴击效果,心魔六耳在前、中期的爆发潜力很高。

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心魔六耳第二个厉害的地方在于他独特的立棍浮空机制

虽然策划连续对心魔六耳的二技能做出调整,但依旧不能阻挡他在对局中大杀四方。超长的攻击范围(比防御塔的攻击范围还广)、不俗的伤害、独特的浮空躲技能机制,三者结合后,即使你躲在防御塔,即使在守高地,都有可能被心魔六耳开到(反正我已经吃了好几次亏了)。

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心魔六耳第三个厉害的地方在于他几乎无法反制的大招

使用大招后,心魔六耳自身会进入无法选中的状态,并对敌人进行四连击。在四连击完成后,还会随移动指令方向蓄势冲刺,造成伤害。

实战中,心魔六耳可以用这个大招来完成消耗和收割,且该伤害还会根据自身能量的多少进行提升:消耗30能量可以提升25%伤害,并造成无控制效果的击退;消耗60能量可以提升50%伤害,并造成击退和击飞效果。

简单总结一下:心魔六耳一个是爆发能力较强、伤害范围较大,且拥有浮空和无敌等bug级机制的版本T0英雄。

②心魔六耳的克制方法

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根据我的对局经验,再结合心魔六耳的技能机制,我认为目前有两个确定可以克制他的办法。

第一个办法就是尽可能的控住他,不让他放技能,在这件事上,最具代表性的英雄有两个,一个是亚瑟,另外一个是元流之子坦克

亚瑟不光可以持续沉默,不让心魔六耳放技能,还能在团战的时候顶在队伍前方,帮队友吃掉一些伤害;元坦就更简单了,只要他站在己方c位前面,心魔六耳绝对不敢过来。

另外,在实战中,还有一个可以“阴”一手心魔六耳的英雄,她的名字就是妲己。我没开玩笑,妲己真的是法师中为数不多,在面对心魔六耳时,有一定反制能力的英雄(当然,正面1v1单挑,妲己肯定打不过心魔六耳)。

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第二个办法是有较高伤害的同时,还有一定的坦度,这个方面有两个英雄比较有代表性,一是,二是典韦

在面对心魔六耳时,只要铠一开大,心魔六耳就完全打不出伤害。至于典韦,在解控机制和反伤刺甲的加持下,同等操作水平下,心魔六耳是很难打过典韦的。

综上,在面对心魔六耳时,玩家可以选择用亚瑟、元坦、铠和典韦来面对,如果前面四个英雄都不会,也可以选个妲己来阴他一手。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ