团队决定复刻游戏中的“乌鲁鲁巡飞弹发射筒”,第一道难关就是发射方式。根据游戏动画,巡飞弹像是被“炸”出筒子的,类似火炮的发射药原理。但业余团队搞正规发射药既不现实也不安全。
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起初尝试用合法合规的消防灭火弹作为发射药,避免火灾风险。然而初次点火就遭遇意外,发射筒碎裂,连模拟无人机的配重块也被震碎。若换成真无人机,后果更糟。
既然“炸”的方案太粗暴,那就换思路。火箭发动机的特点是均匀、可控地释放能量,理论上比爆炸要安全可靠得多。一枚巴掌大的固体火箭发动机就有几十公斤推力,足以将载荷推出筒外。
测试结果令人满意:试验火箭弹道稳定,结构完好,验证了“推出去”方案的可行性。
确定了发射方案后,下一步是实现巡飞弹的飞行控制。巡飞弹本质上是无人机的一个分支,需要图传地面接收端和遥控器来操控飞行方向。
为简化集成难度,团队直接借用朋友成熟的车载无人机遥控模块,先把系统跑起来。发射部分的硬件基本凑齐。
经过反复调整,团队搭建出无人机试飞工位,虽然外观简陋,但保障了两个型号无人机的首飞试验,也算物有所值。
在此基础上,团队用更高标准复刻了高精度版本,完成了这具发射筒实物。
整个使用过程中最大的槽点是原装操作手柄——左撇子设计,极为不顺手。后来不得不加装外置手势地面站替代,几乎再也没用过原装手柄。甚至在一次实验事故后,干脆剪断了摇杆连接线,只保留点火功能。
至于实用性——如果真让一个人扛着它上战场,重量确实是个问题。
折腾这一圈,图什么?也许是享受把游戏里的幻想变成现实的那份成就感,以及过程中解决工程难题的硬核乐趣。这玩意儿离真正的实用武器还差得远,但它的确飞起来了,还能被控制。这本身,就已经足够有趣了。
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