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快慢思考融合的MoE模型,会长什么样?

腾讯系最新的主打模型,能有怎样的表现?

关注腾讯混元Hy3有段时间了。

之前的preview 版本就留下了很深印象,现在终于等到了正式亮相。

295B总参数、21B激活参数,小尺寸却能媲美更大参数的开源旗舰模型能力:

跟GLM5.1、DeepSeek V4 pro等大尺寸模型掰手腕,丝毫不怯,而且尺寸更小,定价更低,更有性价比。

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日常效率场景、高频工作、复杂任务的实现程度,都有不错的表现。

256K上下文长度,处理长文档、长对话也够了。

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参数是参数,体验是体验。

今天给大家说说我这段时间的那些实测。平时用作一个默认的首选模型,没毛病。

01 Hy3让人眼前一亮的瞬间

先说让我有惊喜的一个案例。

让做一个动态视觉数字艺术风格的网页,2026AI设计的主题。

我是在WorkBuddy里选用的Hy3,目前限时两周免费。

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对于数字艺术风格的理解,Hy3比较到位,响应速度也是很快的。

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直接看效果。

网页完成度很高,动画效果和色彩呈现都不错,而且特别匹配了动态图片。

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还有尝试更复杂的。

之前看过一个可旋转的3D魔方网页效果,我想通过语言描述来复刻一下。

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这个需求我迭代了两次,补充了一些表述和图片,然后就有了下面的效果。

类似的需求,在海外其他最贵的模型上,我也提过,完成度时好时坏,基本成了我测试前端设计的保留prompt了。

结果这一次,是我最喜欢的一版。

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当然,除了相对惊艳的,也有不少相对常规的案例输出。

比如让它基于我的简历、信息、网上作品,帮我更新了一版个人官网作品集。

过往经历和作品,信息层面,很全面完整。

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整个个人网页的质感审美、信息可视化,做得还可以,不算特别惊喜的程度,但好在逻辑结构很清晰。

很多细节和网页功能,也是主动生成的,比如小红书等平台的链接跳转。

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我会觉得,前端开发的门槛,正在被打掉。

身边设计师同事,不懂HTML、CSS、JavaScript,但现在只需要说清楚想要什么,模型就能把很多工程化的动作给搞定了。

还看到一个,用摄像头做手势交互控制图片粒子融解重组。

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涉及到计算机视觉、实时图像处理、粒子系统动画,是一套完整的技术栈。

按以前的认知,这种级别的交互设计,至少要专业前端工程师忙活半天。

结果模型同样是一口气生成。

摄像头捕捉到手部动作,图片粒子随着手势变化而融解、重组,整个过程还挺自然。

专业团队一周才能打磨出来的东西,现在一个人、一段描述、几分钟。

模型,好像正在替人完成从需求到产品的整个建设过程。

02 上得厅堂,下得厨房

Hy3这次打动我的地方,还有它处理复杂工作流的能力。

我拿一个工作里的具体任务:给101个SKU的销售数据,要求产出Excel建模分析和30页汇报PPT。

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这得先理解数据结构,做清洗和预处理,选择合适的分析方法,生成图表和可视化,最后组织成一份完整的汇报材料。

传统做法是,得一步步告诉模型:先读数据、再分析趋势、再生成图表、再写PPT大纲、再填充内容。

每一步都要你介入、确认、调整。

Hy3的处理方式,有点Agent原生的感觉。

它把整个任务拆解成几个步骤,自动推进。

读取材料、提炼信息、补充内容、调用合适工具生成结果。

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我只需要在关键节点确认方向对不对,剩下的它自己走完。

最终产出的PPT是30页,结构完整,数据分析合理,图表清晰。

虽然有些细节还需要人工微调,但整体框架已经可以直接用了。

另一个让我印象深刻的场景是,海外多地区数据汇总。

三个地区的数据需要用联动公式汇总成一张5000多个单元格的表。

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以前得专门写脚本或者用Excel的高级公式手动处理,耗时耗力还容易出错。

模型直接生成了一套完整的解决方案,公式联动、数据引用、汇总逻辑全部自动完成。

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很多模型在 benchmark 上分数漂亮,真用起来各种小毛病。

Preview版本我测的时候,幻觉还是能被感知到。

正式版降到了5.4%,常识错误率从25.4%降到12.7%。

我在测试中刻意问了一些容易产生幻觉的问题,比如模糊的历史事件、不常见的专业术语、边界模糊的概念定义。

模型的回应明显更谨慎了,不确定的地方会明确说不知道,不会东拼西凑给你一个看似合理实则错误的答案。

多轮对话的保持能力也提升了。

正式版在多轮问题率上从17.4%降到了7.9%。MRCR基准从42.9%升到75.1%。

在真正需要长程交互的复杂任务中,模型不会中途掉链子。

还有工具调用的稳定性。Hy3在不同脚手架上的表现差异控制在4个百分点以内。

这对开发者来说很重要,不管你用Codebuddy还是Cline还是KiloCode,体验是一致的,不用为了某个模型去调整自己的工作流

这些改进单独看都不算惊艳,合在一起让整个使用体验上了一个台阶。

03 快慢思考,不是噱头

Hy3最核心的技术特点,是快慢思考融合。

实际用起来,感受很直接。

简单问题秒回,复杂问题会多花点时间思考再给答案。

模型自己判断问题的复杂度,选择合适的推理路径。

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像之前测的复杂网页、数据分析,会花更多时间和token来做推理。

模型没有急着给答案,先拆解问题、规划步骤、逐步推导,中间还自我验证了几次。

最终给出的解答逻辑严密,步骤清晰。

这种能力在科研场景、数据分析、金融建模这些硬核任务中特别重要。

不是每个问题都有标准答案,很多问题需要探索、试错、调整路径。

模型如果只会套模板给答案,碰到真问题就露馅了。

Hy3在处理这类问题时的表现让我比较放心。

它不会因为问题复杂就胡乱给个答案糊弄你,而是愿意花时间把问题想清楚再回答。

在WorkBuddy的内部测评中,任务解决率从72%跃升到90%,平均耗时缩短34%。这个数据也和我自己的使用体验吻合。

以前需要反复沟通、多次调整的任务,现在一次对话就能搞定。

Token消耗也有明显优势,文档处理节省47.4%。

省时间、省Token、省心力,这是生产力工具该有的样子。

05 Hy3的「以小搏大」让人惊喜

说完了好的,说点实在的思考。

大模型行业发展到现在,一个明显的分水岭正在形成。

一边是继续卷参数、卷榜单、卷各种benchmark上的小数点后几位。

另一边是真正思考怎么让模型成为可靠的生产力工具。

Hy3这次的方向明显是后者。

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Coding Agent能力的升级不是简单提高了代码生成的数量,是优化了整个开发流程的体验。

前端需求理解、组件生成、交互逻辑编写、自动化Debug,这些环节串起来形成一个完整的闭环。

开发者不需要在模型和IDE之间来回切换,不需要反复解释同一个需求,不需要手动修补生成代码的各种小问题。

Working Agent的能力提升也是同样的逻辑。

任务规划、长文本处理、多工具调用,这些能力的整合让模型可以独立完成一个完整的工作流,而不是只负责其中某一个步骤。

这种从点到面的进化,才是大模型走向深度生产力工具的关键。

快慢思考融合的架构、MoE的效率优势、针对真实场景的定向优化,这些技术路线正在把大模型从一个炫酷的玩具变成一个靠谱的同事。

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Hy3以300B的小尺寸,媲美更大参数开源旗舰模型能力,日常使用真的很有性价比了。

抛开近期在WorkBuddy等平台的免费使用不谈,即便付费,价格也比GLM5.1还低,可以说很有诚意了。

我在想,Hy3以小体量就有了这样的效果,接下来混元更大尺寸的模型,表现更值得期待了。

国产模型玩家的格局,接下来,游戏才刚刚开始……

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