一段新开场动画,一首新歌,外加一个猝不及防的定档——10月16日,《永恒传说 复刻版》突然就亮出了它的登陆阵容和发售日。没给太多铺垫,直接就把情怀和便利性改动一起端了上来。
这波操作最抢眼的还是开场动画。由Garnet Crow献声的单曲抓耳到不行,旋律一响,熟悉的角色Reid、Farah、Meredy在画面上依次闪过,那种标志性的美术风格依然保持着原版的魔力,完全没被重制磨掉辨识度。动画里埋了几帧指向故事暗黑走向的镜头,但整体氛围还是用轻松和趣味兜住了底,让人觉得这场冒险即使有刀,笑声也不会少。
除了用画面和音乐把人拽回当年的记忆,复刻版在便利性上也做了几处很落地的改动。战斗系统换成了“Aggressive Linear Battle Motion”,单听这名字,大概会更强调连贯的攻防节奏和位置移动,具体手感还得等实机出来再看。真正让我有盼头的,是新增的目的地标记和可选遇敌——以往在JRPG里跑图被地雷撞到头皮发麻,现在直接关掉随机遭遇,专心冲主线、看剧情,对只想重温故事的人来说简直不要太友好。
稍微有点想吐槽的是发售平台的列表。官方稿件里写的是Xbox Series X/S、PS5、PC、Nintendo Switch、PC和Nintendo Switch 2,PC足足出现了两次。不知道是手滑还是真的准备了两套PC配置方案,反正全平台覆盖的架势已经拉满了,连Switch 2都提前占了个位。10月16日一到,几乎所有主流设备都能跑起来。
这种把经典翻出来、加一整套现代便利功能的做法,其实挺戳老玩家的软肋的。冲着这段新开场动画,不少人估计已经在心里给自己排好“回坑”档期了。对没玩过原版的新人来说,这次附带的任务指引和可选择性遇敌,也把当年那种“走三步一遇敌”的劝退感降了不少。现在就看最后的定价会不会也跟着来一波温馨操作——别太离谱的话,这趟怀旧之旅我大概率是先冲了。
热门跟贴