这段时间魔兽世界时光服不是在调整就是在调整的路上,而玩家们不是在吐槽魔兽世界时光服就是在夸魔兽世界时光服的路上,而农工也是如此。因为每次的新调整都会引出一些老问题,甚至一些被调整的职业也不一定会满意,而本周的更新中,魔兽世界时光服针对平衡德鲁伊进行了加强,那么这次加强后平衡德鲁伊会怎么样,玩家们对于这次加强满意吗?

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简单理解就是这次的蓝贴其实是针对之前蓝贴的再次强化,换句话说,上次加强之后大家觉得平衡德鲁伊还是不够强,所以官方再次加强了。而这次的调整聚焦于核心循环机制与属性收益,重点解决了玩家们吐槽最多的月蚀门槛,本次优化之后整体的输出循环会更加流畅,并且副属性的价值也会显著提升,也巩固了高爆发法系DPS的定位,或许会成为高爆发法系DPS。

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先看看这次优化本身,最大的优化农工觉得是激活层数从5层降低到了3层,大幅降低了月蚀的爆发准备时间,至少从起手到输出窗口期的速度提升了40%。其次,成功率也变得更高了,减少了因为走位或转火失败而导致的能量中断。所以从层数来说下降了40%,但成功率提升应该会更高,具体看大家的操作手法。月蚀能量持续时间也延长了,配合更低的触发门槛,整体的技能循环更加稳定。

其次就是暴击属性的收益也发生了变化,普通状态下暴击转化率从20%提升至50%,月蚀期间从40%提升至65%。所以暴击属性对于整体伤害的贡献率变得更高了,彻底改变了平衡德鲁伊唯法强论的配装思路。如今暴击和极速将成为核心副属性,所以在装备的选择上更加灵活了。说不定因为这次的改变,整体的培养成本也会下降不少,毕竟装备选择多了,成本就低了,当然是理想状态。

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所以两个变化总结起来就是月蚀触发门槛降低后,爆发周期从原本的45-60秒缩短至25-35秒,配合20秒的月蚀持续时间,单位时间内可触发更多次爆发窗口。并且循环的容错率也增加了不少,不少玩家经常会因为走位导致技能中断,但是目前的积累从五层下调到了三层,那么失误后快速恢复到循环状态的速度更快了,不至于像之前一样,没有满五层就崩盘,当然现在不满三层也崩,只是说恢复更快。

配装思路的变化大概率会为玩家们节省成本,因为目前魔兽世界时光服的整体装备价格都比较低,甚至可以用地板价来形容。而如今该职业进行调整后,装备选择也需要改变,思路也变成了不再像之前那样依赖法术强度,所以可以通过装备、宝石、附魔优先堆叠暴击。而这些装备的价格整体来说比较低,所以对于玩家来说会降低一定的培养成本,成型更快。

农工看了下评论区,发现大家不是针对平衡德鲁伊的吐槽,而是针对魔兽世界时光服官方的吐槽。大部分的吐槽其实聚焦于两个问题,一个是之前的职业没有加强到位就停止了,另外一个问题就是其他职业什么时候加强。但是强度这件事情其实很难评,有些人觉得够了,有些人觉得不够,如果一直循环加强就会出现过度的数值膨胀,所以不知道官方如何平衡。

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总结一下这次的调整,这次的调整是针对上次调整的一个优化。本次调整使平衡德鲁伊的操作门槛降低、伤害潜力提升、功能性价值凸显,尤其是在装备的选择方面,玩家们拥有了更多的配装选择和思路。那么这个职业未来的走向也会不同,下调了积累的数值,从而最大程度地保证了中断之后可以快速进行恢复循环,而不是出现长时间的输出真空。