“这本质上就是Steam游戏的Tinder。”看到X上有人这么形容Dustpile,我立刻停下了手头的事。
说实话,谁还没个“赛博负债”?那些首发买了却没空玩的大作,打折时冲动喜加一的独立精品,还有玩了两小时就因为某个更火的联机游戏弃坑的剧情神作——它们就躺在库里,每次打开Steam都像在无声地催债。面对这个庞大的数字坟场,很多人连第一步“究竟先玩哪款”都卡住了。现在,来自Dumbbell Games的开发者tolgatr0n直接甩出了一个简单粗暴的解法:用左滑右滑来替你做决定。
Dustpile的使用方式简单到像在玩一个交互式实验。你只需要把自己的Steam个人资料链接贴进网站,然后设定几个参数——比如按游戏时长筛选,只显示那些你玩了不到一小时、甚至从未启动过的作品——接着点下“load my library”。几秒钟后,一个又一个虚拟卡片就开始在眼前排队了。
每张卡片很像交友软件里的个人资料页,只不过上面写的不是星座和爱好,而是Steam标签、游戏简介、通关所需时间、顶部用户评价这些真正有用的信息。你可以按下X键(也就是左滑跳过),或者按下心形键(右滑加入清单),整个过程毫无心理负担。不确定要不要再给某款游戏一次机会?左滑就完事了。看到某个当初因为“没汉化”而搁置的经典突然想起可以用社区补丁?右滑收藏,择日再战。
如果随机翻牌让你犯起选择困难,Dustpile还准备了两种更聪明的打法。一个是“智能排序”按钮,它会根据你的类型偏好和评分重新洗牌,相当于让算法先帮你筛一轮“你大概率会喜欢”的那批;另一个“我感觉很幸运”按钮就更干脆了,直接随机从清单里抽一款,强行结束拖延。后者尤其适合那种闭眼乱选的冲动派玩家,点下去的那一刻,既像转盘开奖又像被人从背后推了一把。
有意思的是,Dustpile不只想处理库存,它也能拉扯你的愿望单。切换模式后,那些早就被你加入却迟迟没买的游戏会以同样的卡片形式出现。不过这里有个需要注意的细节:这个模式不会自动过滤掉尚未发售的游戏,所以你很可能滑到一款明年才出的饼,这时候就得手动瞄一眼发售日期,别把期待错当成已拥有的选项。另外,如果你恰好有个固定联机的老哥,还可以筛选出你们两人共同拥有的合作游戏,省去了在库里面翻来翻去凑局的麻烦——当然,前提是你们能就“到底谁先别犯困”达成共识。
等清单攒到一定规模,真正的娱乐环节才刚刚开始。Dustpile内置了一个“对决模式”,会把所有你右滑选中的游戏扔进淘汰赛制的括号里,两两捉对厮杀,一路决出唯一真神。这个过程里你不需要给出任何理性理由,只看那一刻的心动值,很像在幻想自己和所有被冷落的游戏来一场罗曼蒂克速配。要是觉得淘汰太残酷,你也可以选择把它们排进梯度表,从S到D亲手给每款游戏打个感情分;或者更极客一点,直接把清单导出成JSON或CSV文件,把数据带进自己的待办系统里慢慢消化。到头来,《Zero Parades》莫名其妙地冲到了我队列的第一位,我才意识到自己欠这个游戏的债已经拖了太久。
当然,如果左滑右滑还不够刺激,外头还有个思路完全相反的玩意儿。有那么一款叫《Game Quest》的游戏,干脆把你的Steam库存直接做成了追杀你的敌人。它的机制会根据你的游玩时长、Metacritic评分甚至游戏类型来动态调整难度——别人是“清库存”,它是“库存要清你”。不过这就是另一个维度的冒险了,目测更适合那些想把手头的旧债彻底玩出花活的狠人。
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