【ZOL中关村在线原创评测】Windows掌机这条赛道虽然依旧小众,但随着英特尔这些上游芯片厂商入局以及众多PC厂商加入其中,近几年来发展速度反倒是跃升了几个量级。而Windows掌机的发展之所以能够步入快车道,与近年来芯片能效的提升密切关联。尤其是在Intel 18A制程工艺带来超凡能效表现的背景下,英特尔如果不继续在这一领域发力,那真的是有点浪费Intel 18A的优势了。
所以,英特尔推出了基于该制程打造的英特尔Arc G3和Arc G3 Extreme掌机专用芯片。借助Intel 18A的超强能效,以及锐炫B390核显极其出色的图形性能,Windows掌机在性能与续航两大关键指标上的提升有望来到一个新的高度。
近期,笔者拿到了基于英特尔Arc G3 Extreme平台打造的微星CLAW 8 EX AI+ 掌机2026,并对其进行了深入体验,今天咱们就来聊聊这款极其令人期待的Windows掌机新品。
·英特尔Arc G3特性简析
微星可以说是英特尔平台Windows掌机的核心厂商之一,Claw系列从第一代酷睿Ultra到第二代酷睿Ultra 200V,再到如今,终于是等到了专属于它的芯片平台。
在架构设计层面,基于Intel 18A制程工艺的Arc G3系列处理器包含两种GPU核心规格,其中Arc G3核显拥有10个Xe核心,而CLAW 8 EX AI+搭载的Arc G3 Extreme则是最高的12个Xe核心规格。
CPU部分,Arc G3和Arc G3 E均采用了2个P-Core,8个E-Core加上4个LP E-Core的14核心设计。这颗CPU实际上可以看做是在酷睿Ultra X9 388H处理器基础上砍掉2个P-Core,因此在确保性能足够用的前提下,换取到了适合掌机平台的更低的SoC功耗。
其缓存依旧是12MB的Intel Smart Cache+8MB的内存侧缓存,这样可以确保CPU与GPU共享数据的高速访问能力,并降低内存延迟。另外在内存速度的支持上,Arc G3 Extreme最高支持LPDDR5x 8533 MT/s速率,并非笔记本平台的9600 MT/s,不过这点速率差异对于掌机平台而言没有区别。
此外,Arc G3 Extreme保留了12条PCIe通道,支持2个Thunderbolt 4接口,同时支持Wi-Fi 7 R2和蓝牙6.0。所以从Arc G3 Extreme平台的基础规格来看,这个平台是目前掌机设备上综合实力最强的平台。
当前,Windows掌机的外形设计其实都是脱胎于XBox手柄的工学体系。你可以理解为将XBox手柄劈开之后,中间加一块屏幕。不过CLAW 8 EX AI+屏幕尺寸达到了8英寸,所以屏幕下沿会略微超出一些左右侧手柄的平面,其整机重量为785g。
当然,左右侧手柄区域的摇杆和按键布局,基本上就是遵循XBox手柄的经典布局。左侧配有控制方向的霍尔摇杆,经典的八方向十字键,以及2个功能按键。其中上方是XBox Game Bar呼出按钮,下方是MSI Center M控制面板快捷键。而斜向的开孔位置对应着扬声器。
右侧配有XYAB按键和右摇杆以及2个功能按键。同时其左右侧摇杆周围配有RGB背光环状灯带,XYAB按键也支持RGB背光。
此外可以看到,CLAW 8 EX AI+采用了金属紫配色,手柄的大部分区域采用了金属喷砂漆面,而与手掌接触的握把位置则增加了细密的立体纹理来增强阻尼,提升握持手感。
掌机的功能性按键和接口主要布局在屏幕顶端,这也是Windows掌机的标准布局。
顶部靠右侧位置配有音量按键,3.5mm音频插孔以及SD卡槽。靠左侧位置配有电源键(集成指纹识别器)和2个雷电4接口。同时顶部后半部分区域开有散热窗。
手感方面,微星在掌机领域毕竟耕耘多年,这次的CLAW 8 EX AI+手柄操控体验相当不错,只是握把的承托感相比XBox手柄来说还是有一些差异,握持体验有一定改善空间。
毕竟从上面的握把图可以看出,CLAW 8 EX AI+握把底部不够长,侧边从上到下向外侧撑开,因此在握持的时候,需要两个手掌夹住侧面再往里推去抵住整个机身,整个手掌会比握XBox手柄时更张开一些,这样的握持姿势加上8英寸大机身,会让玩家有些感到吃力。另外对于一些喜欢将机身直立拿起来的玩家来说,需要花更多的力气才能握紧,所以个人觉得这一块还是有一些提升空间的。
机身背部为黑色配色,正中位置设计了微星龙盾LOGO,类似于浮雕的设计使之凸起于机身表面,不过个人觉得如果能设计成经典的红黑龙盾LOGO就更酷了。
龙盾LOGO的左右两侧是风扇的进气口,与顶部散热窗配合可以确保整体的散热效率。内部配备了Cooler Boost Hyper Flow双风扇散热系统,而且为了提高散热效率,微星是将风扇的高度略微增加了0.5mm,气流增强,散热效率更高。
Windows掌机虽然都带有背键,但相比专业手柄来说,大家也都是只能算得上能用罢了。不过CLAW 8 EX AI+还是做了一些优化,比如略微增长了键程、降低了按压力度,实际体验算是Windows掌机里比较不错的一款。
这次英特尔提供的测试机还配备了一个三星的入耳式蓝牙耳机Galaxy Buds4,以及一个超大的OWC Thunderbolt 4 Go Dock雷电4扩展坞。不过这些在零售版产品里是不会作为CLAW 8 EX AI+的标配周边的。
三星Galaxy Buds4这款蓝牙耳机与Arc G3 Extreme的蓝牙6.0极为适配,这主要得益于Windows 11 25H2系统开始支持超宽带立体声功能,可以带来更好的蓝牙音频效果。
OWC Thunderbolt 4 Go Dock雷电4扩展坞同样是与Arc G3 Extreme非常契合的外部扩展设备,前面我们也说过,Arc G3 Extreme的Platform Controller Tile是集成支持了2个Thunderbolt 4 40Gbps端口传输,而且能够完整提供DP视频输出、PD3.0供电,将CLAW 8 EX AI+连接这台扩展坞后,整体实际上就成为了一个桌面计算终端,完全可以充当笔记本、台式机的角色。
CLAW 8 EX AI+机身顶部配有2个雷电4接口,OWC Thunderbolt 4 Go Dock上集成的SD卡槽、USB-A、USB-C、HDMI、RJ45这些常用接口可以让CLAW 8 EX AI+连接鼠标、键盘、显示器、网线等外部扩展设备来使用。而且说实话这不失为笔记本、台式机、Mini PC之外的又一种桌面终端方案。
另外对于无法进一步扩展存储空间的掌机来说,通过雷电4外接硬盘的话,实际上完全可以在外挂硬盘上安装游戏,超快的读写速度可以支持游戏的流畅运行。
·英特尔Arc G3 Extreme硬件性能评估
CLAW 8 EX AI+搭载了英特尔Arc G3 Extreme处理器,这颗处理器集成了2个性能核、8个能效核以及4个低功耗能效核,总计14核14线程。GPU方面集成了12个Xe3核心的GPU,整体功耗最高为35W。缓存方面依旧是12MB Intel Smart Cache+8MB内存侧缓存。
存储方面,这款掌机配备了32GB LPDDR5x-8533内存和1TB PCIe 4.0 M.2 2280固态硬盘。另外其电池容量为80Wh。
对于Windows掌机来说,我们还是以测试笔记本电脑的方法,先来看看CLAW 8 EX AI+各个核心硬件的理论性能。
处理器单核和多核性能,CINEBENCH R23、2024、2026单核性能分别为2001、122以及493,多核性能分别为14757、922以及3719,这个性能其实与35W的酷睿Ultra X7 358H几乎持平。
内存读写速度方面,通过AIDA 64内存性能测试来看,读取速度为81909 MB/s,写入速度为91676 MB/s,拷贝速度为88107 MB/s,内存延迟为119ns,整体读写速度与笔记本平台相比略微低一些,但性能层面对于掌机来说不会给游戏带来瓶颈。
CLAW 8 EX AI+配备了一块1TB PCIe 4.0固态硬盘,实测顺序读取速度为6917.23 MB/s,顺序写入速度为5820.22 MB/s,4K随机读取速度为74.11MB/s,4K随机写入速度为234.1MB/s,达到了PCIe4.0固态硬盘的高端性能水准。
得益于英特尔第三代酷睿Ultra在核显性能层面的巨大提升,英特尔Arc G3 Extreme平台自然也有着非常强力的核显加持。3DMark Steel Nomad Light、Time Spy、Fire Strike三项测试,Arc G3 Extreme核显图形性能评分分别为5690、6544(总分7009)以及16517,相比酷睿Ultra X9 388H集成的锐炫B390核显来说仅低10%左右,这对于掌机平台来说可谓是降维打击,所以CLAW 8 EX AI+的实机游戏性能值得期待!
功耗与散热方面,AIDA 64 FPU CPU单拷机测试,这款掌机峰值功耗为35W,CPU核心温度88℃,封装温度90℃。实机游戏时,处理器温度基本控制在80℃以下,总体表现相当不错。
另外参考热成像图,CLAW 8 EX AI+手柄与手掌接触区域没有任何发热源,所以持握时不会受机身发热而影响。其前端最热区域位于屏幕正下方,不过也仅有42.6℃;背面最高区域主要位于左右侧出风口,大概在46℃,背部中间CPU核心所在区域仅为39.8℃,所以这款掌机的散热系统设计相当出色,导热效果非常不错。
续航方面,我们先看看理论续航,PCMark 10游戏模式,30%屏幕亮度、30%音量,全程连WiFi和蓝牙,系统节能模式,控制中心调整为续航模式,实测续航时间为5小时33分钟,比较符合我们对这款掌机续航能力的预测。不过理论续航和实际游戏续航会有差异,笔者在后面也进行了实际游戏的续航体验。
·二十款经典游戏性能实测
当前,多帧生成对于游戏掌机来说是极为重要的提升游戏帧率的手段,但以往需要特定GPU才能支持。而英特尔将多帧生成集成到了Intel Graphics software控制面板中,所以测试过程中笔者直接开启4倍帧生成,同时将功耗锁定在35W,以此来验证CLAW 8 EX AI+及其搭载的英特尔Arc G3 Extreme所能带给玩家最好的体验到底是怎样的,接下来我们进入游戏测试环节。
游戏Benchmark测试
这里我们先看几款游戏Benchmark的测试。
首先是《CS2》,1920×1200、低画质,平均帧率232.9fps,1% LOW帧平均也能达到72.9fps,所以目前绝大多数电竞游戏,对于CLAW 8 EX AI+来说都能流畅运行。
然后是经典的《古墓丽影:暗影》Benchmark,1920×1200分辨率、最高画质,开启Intel XeSS性能模式,平均帧率93fps,这意味着CLAW 8 EX AI+轻松迈入了运行3A游戏的门槛。
接下来上点强度,《荒野大镖客2》首次启动后的默认画质,1920×1200分辨率下,平均帧率为66.499fps,可以流畅运行,不过这款游戏在英特尔Arc G3 Extreme平台上运行时,帧率波动是比较大的。
《无主之地3》,1920×1200分辨率、高画质平均帧率为79.33fps,流畅运行无压力。所以英特尔Arc G3 Extreme目前运行老3A游戏的表现还是相当不错的,驱动顺畅,没有太明显的性能瓶颈。
《F1 25》虽然是年货游戏,但这一代在画面素质上进行了一定程度的升级,对硬件性能要求又进了一步。Benchmark测试场景我们设定在图形压力最大的雨天,1920×1080分辨率、高画质,开启Intel XeSS,平均帧率可以达到59fps,这个表现是超出笔者预期的,因为《F1 25》这款游戏对性能要求还是比较高的,掌机在高画质跑出59fps的成绩比较困难。这里面Intel XeSS功不可没。
再下来是最新的《极限竞速:地平线6》,这个系列以完美优化著称,1920×1200分辨率、预设高画质、不开光追的情况下,CLAW 8 EX AI+平均帧率71fps,不过说实话这款游戏的驱动优化空间还是比较大的,从下面的测试结果截图中可以看到,测试过程出现了10次卡顿,实际体验时帧率波动确实是比较大的。
最后两个经典的Benchmark测试游戏自然是《赛博朋克2077》和《黑神话:悟空》,1920×1200分辨率、低画质的情况下,开启Intel XeSS帧生成,两款游戏的平均帧率分别为207.48fps和189fps。对于掌机来说,能玩3A游戏是最根本的体验,而且因为掌机屏幕较小,所以开启低画质后显示效果并非不能接受。
实机游戏测试
Benchmark与实机游戏一般来说是有些许差异的,所以接下来笔者拿一些常玩的游戏对CLAW 8 EX AI+进行实机游戏测试,下面来看看总体测试情况。
首先是《皇牌空战7》,这款游戏笔者最近正在攻略中,最高画质、1920×1200分辨率,平均帧率130fps,另外从游戏过程中的监测截图来看,35W功耗下CPU温度为74℃左右,总体体验优秀。
《艾尔登法环》是非常经典的一款魂类游戏,虽然是老游戏,但却是比较适合掌机来玩的一类游戏,而且它的硬件要求并不低。1920×1200分辨率、高画质预设平均帧率可以达到54fps,跟在PS5主机上游玩的体验差不多。
《霍格沃茨之遗》对于Intel XeSS的优化支持度是相当高的,所以笔者直接开启最高画质,1920×1200分辨率,平均帧率可以达到91fps,1% LOW帧也能达到42fps。另外这类游戏对于画面流畅度的要求并不是那么敏感,一般达到40fps以上就能获得不错的体验,所以CLAW 8 EX AI+玩这款游戏是没有任何问题的。
相对来说《怪物猎人:荒野》对画面流畅度的敏感性就十分高了,毕竟这款硬核狩猎游戏虽然难度降低了不少,但上位怪物的攻略难度还是比较高的,如果画面卡顿的话,很容易猫车送回家。这里笔者为了追求高帧率,开启了中画质、Intel XeSS开启平衡档位,帧生成只支持FSR,实测平均帧率为67fps,1% LOW帧也达到了58fps,60fps上下是玩《怪物猎人》的最基础要求。
《明末:渊虚之羽》作为一款魂味浓郁的国产游戏,对硬件性能要求是比较高的,1920×1200分辨率、中画质的设定下,平均流畅度为47fps,1% LOW帧为34fps,优化空间比较大。
《仁王3》这款今年推出的新作,对硬件要求极高,中画质、1920×1200分辨率下,CLAW 8 EX AI+运行的平均帧率仅为40fps,1% LOW帧为32fps,能玩,但并不算太流畅。而且这款游戏作为难度比较高的动作游戏来说,还是需要更高帧率去支持的,希望后续能够通过驱动来进一步优化帧率表现。
《鬼武者》新作即将在今年下半年推出,目前卡普空是上架了Demo版,这款游戏Demo版目前不支持Intel XeSS,所以只能开启FSR,画质设定为高画质,1920×1200分辨率,平均帧率可以达到77fps,如果后续完整版游戏也能达到这个帧率的话,CLAW 8 EX AI+玩起来是没有任何问题的。
《识质存在》是今年上市的黑马游戏,颇受好评。不过想要体验这款游戏的精美场景,就需要开启光追,原本笔者觉得CLAW 8 EX AI+会在这里翻车,但开启光追,1920×1200分辨率、高画质设定下,平均帧率能够达到48fps的表现还是超出预期很多的。而且作为一款慢节奏的解谜射击游戏,48fps的流畅度实际体验下来是足够了。
《生化危机9》可以说是目前掌机平台的噩梦,因为这款游戏对于光追的依赖太过明显,开和不开光追,画面完全是两种截然不同的体验。不过掌机平台目前只能是在不开光追的情况下去运行,从实机截图来看,CLAW 8 EX AI+在最高画质,室外场景下平均帧率大概在35fps左右,室内帧率可以达到88fps左右,整体差异比较大,另外在实际游戏过程中,帧率波动同样是有些大的,后续需要做进一步的驱动优化。
接下来我们再来看看移植游戏的表现,这里主要参考《蜘蛛侠重制版》。1920×1200分辨率、最高画质下,平均帧率116fps,流畅运行无压力。移植游戏有一个特点就是会对CPU的性能带来更大压力,从下面的实机截图可以看到,CPU P核占用率达到了95%,所以英特尔Arc G3 Extreme实际上是一颗CPU和GPU性能相当均衡的掌机芯片,可以很好地应对各种游戏需求。
最后的最后,再来测试两款笔者正在玩的二游:《明日方舟:终末地》以及《异环》。
《明日方舟:终末地》相对而言硬件要求更低一些,最高画质、1920×1200分辨率,平均帧率63fps,可以流畅运行,不过1% LOW帧为36fps,大量法术特效出现在画面里时,会有一些迟滞感,不过总体体验流畅。
《异环》对硬件性能要求更高,画质开启到中等档位,1920×1080分辨率,平均帧率59fps,1% LOW帧为38fps,可以在中画质流畅运行。不过同样的问题也是画面中如果有大量技能特效出现的话,也会感到一些迟滞。不过这些问题通过驱动应该不难解决。
最后汇总20款游戏的帧率表现,具体可以参考下图:
可以看到,除了《仁王3》《生化危机9》这两款特别吃硬件性能的新游在中和高画质帧数较低、波动较大之外,其余游戏在中、高画质设定下,1080p分辨率都能达到45fps以上的流畅度。而且如果想要追求更高帧率,只需要降低一到两档画质即可,所以英特尔Arc G3 Extreme确实是当下性能最强的Windows掌机硬件平台。
另外可能大家也比较关心它与AMD Ryzen AI Z2 Extreme之间的性能差异,后续笔者也会尽快出一期相关内容,敬请关注。
·Endurance Gaming
对于Windows掌机而言,更强的性能是一个方面,另外一个颇为重要的点则在于续航能力。此前锐龙平台的Windows掌机续航能力最长大概在3个半小时的3A游戏持续运行能力,而英特尔Arc G3平台借助Intel 18A制程工艺实现了不错的能效,它是否可以让Windows掌机的续航能力更进一步呢?
在此前英特尔提供的关于Arc G3平台的技术文档中我们看到,英特尔专门为其设计了一套全新的功耗管理策略,其中智能电池控制技术(Intelligent Battery Control,IBC)是英特尔专为掌机低功耗场景设计的CPU/GPU功耗动态分配技术,它最主要的功能是抑制CPU的突发性的功耗飙升(CPU Burst)。
在实际游戏运行过程中,CPU在获得某些任务时,功耗会突然飙升,这会导致GPU因被CPU抢电而造成卡顿。Arc G3平台优化了相应策略,将CPU功耗尽可能拉平,以优先保障GPU运行的稳定性。同时,E-Core在处理任务时有着最高优先级,若任务负载完全能够被E-Core应付,则完全避免去唤醒功耗更高的P-Core,而且在低负载下甚至会直接关闭P-Core,使得整个CPU更加省电。
此外,Arc G3系列还支持多档位的TDP调节,用户可根据不同游戏自由设定,包括追求极限帧率的高TDP模式,更侧重续航的低TDP模式。而且英特尔通过智能电池控制模式(Intelligent Battery Control)和续航游戏模式(Endurance Gaming)等系统级别的功能调控,实现更好的续航表现。
续航游戏模式(Endurance Gaming)可以说是Arc G3平台的一大亮点。该功能允许用户在离电状态下选择30fps、45fps、60fps这些不同帧率来运行游戏,系统通过底层SoC功耗控制与驱动层优化,锁定目标帧率并大幅降低功耗。
所以接下来我们看看CLAW 8 EX AI+在离电状态下,使用Endurance Gaming续航模式,会有怎样的实际游戏续航表现。
这一模式的开启非常简单,同样是在Intel Graphics software控制面板里选择。这里在选择的时候不会直接显示帧数,而是对应三种模式,包括:效率、平衡和性能,分别对应30FPS、45FPS以及60FPS目标帧率,所以会有不同的续航表现。
这部分测试笔者使用了《黑神话:悟空》进行测试,测试时分别开启Endurance Gaming的性能和效率模式,游戏设定为1920×1200分辨率、高画质、关闭光追,并以固定场景挂机状态下,记录1小时掉电量的形式进行评估。
首先开启性能模式之后,目标帧率为60fps。不过不开光追,仅仅是采用高画质的《黑神话:悟空》对于英特尔Arc G3 Extreme平台来说没啥太大压力。游戏全程机器功耗稳定在35W,平均帧率达到143fps。另外因为是采用固定场景挂机状态测试,所以帧率相当稳定,而且1% LOW帧也能达到66fps。最终1小时掉电量为60%,剩余电量40%。
然后笔者将CLAW 8 EX AI+电量重新充至100%,并且开启效率模式,目标帧率为30fps。实际测试平均帧率达到111fps,CPU功耗稳定在15W,1小时后电量为74%,掉电仅26%。可见Endurance Gaming这个对于兼顾游戏帧率和延长整机续航而言效果相当拔群。
·评测总结
Windows掌机当下面临的主要问题有两个,一是性能需要再度进化,二是续航能力需要实现质的提升。而在做轻做薄这件事上,短期内很难达到Switch这类产品的超轻量化。
从CLAW 8 EX AI+的测试结果来看,英特尔Arc G3 Extreme平台确实做到了性能与续航层面的双重进化。依托12 Xe核心的GPU,以及Intel 18A制程工艺、Endurance Gaming这些能效保障,CLAW 8 EX AI+在面对3A游戏时,即便在不插电的状态下也能够更加轻松地开启最高画质,而不用为续航过多担忧,尤其是开启Endurance Gaming效率模式后,15W功耗跑《黑神话:悟空》就能在高画质下达到111fps,如果是玩那些对硬件性能要求不高的游戏的话,这台掌机的续航能力会更加出色。
不过目前来看,英特尔Arc G3 Extreme平台掌机的价格会普遍比较高,CLAW 8 EX AI+国行价格要到11999元,相比锐龙平台7000元上下的价格来说确实要贵不少。不过性能与能效带来的升级,确实是让Windows掌机步入了新的阶段。
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