一个游戏在Steam抢先体验里一呆就是十年,今天突然宣布1.0补丁“即将到来”——第一反应不是激动,是“这居然还在更新?”
Angels Fall First,一款主打科幻联合作战的FPS,从2015年就挂着Early Access标签。十年间它既没有爆火,也没彻底沉掉,就这么一直在那,偶尔丢个小更新。现在开发团队终于放话,1.0版本马上到,意味着这款EA了整整十年的游戏,真要进入正式版了。
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Reddit上的相关帖子下面,玩家反应很分裂。站正方的说:一个独立团队能扛十年不跑路,光是这个态度就值得Respect;而且这么长时间堆出来的内容量,太空舰战、步兵登舰、多点争夺,底子本来就不差,1.0没准就是个打包翻新的机会。反方则冷静得多:EA十年不是荣誉勋章,侧面说明开发节奏拖沓,现在的版本跟数年前有多大区别难说;怕就怕1.0只是换个版本号,实质性内容没跟上,到时候老玩家白激动一场,新玩家上手发现还是那套老模子。
这两种声音都不算错,毕竟“抢先体验十年”这事儿本身就挺反常识的。它既不像某些EA项目中途废弃跑路,也不像《星际战甲》那样边测边爆,而是走了一条极慢的路。
目前官方没公布1.0的具体更新列表,也没提是否要涨价、是否会结束EA后打折。能确认的只有“imminent”这个词——随时可能推送。对一直关注这游戏的人来说,这是个句号;对只看结果的旁观者,这会是一道考题:十年磨出来的,到底是把好刀,还是块磨不动的老石头。
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