兄弟们,我刷到《刺客信条:黑旗 重制版》的评测时,脑子里只有一个问题:这波到底是把老酒装进新瓶子,还是把老酒倒掉半杯又兑了点新出的饮料?
先说结论——核心那张图没变。海战还是那个味儿,瞭望手一嗓子“右舷发现敌舰!”,你整个人肾上腺素的开关就被拧开了。迫击炮轰过去,满帆撞上去,再贴脸一轮舷炮齐射,最后接舷跳帮来个“钢铁之吻”,这套流程过了多少年都还是海盗游戏的天花板。我甚至觉得,只要这部分不动刀,黑旗的魂就还在。
然后咱们拆一下这张“核心图”周围都改了啥。首先,这次重制版把镜头更狠地怼在爱德华·肯威脸上。原版里他就是个穿着刺客袍但一门心思搞钱的主儿,学会所有花哨刺杀动作全靠“捡了套衣服”,这设定本身就挺赖的。重制版的开发者明显太爱爱德华从“只认钱”到“重感情”的那个转变弧光了,于是……他们决定让他再弧一次。
怎么个再弧一次呢?新加了一个尾声任务线。按剧情来说,尾声解锁的时候,主线里的爱德华其实已经差不多醒悟了,不再一眨眼满脑子都是金币跳舞。但新任务又把他推回去重新纠结一遍“钱重要还是人重要”,这感觉就像你刚把一个人从酒缸里捞出来清醒了,又给他灌了杯朗姆。不是说不好玩,就是气氛上有点劈叉。
至于其他的新旧交替,原版那些时灵时不灵的旧《刺客信条》元素——比如跟戴兜帽的神秘人聊哲学——被换成了更“新刺客”的套路。原文评测说得挺委婉:“用新刺客信条时灵时不灵的部分替换了旧刺客信条时灵时不灵的部分。”你品品,这话相当于说:原来可能是偶尔坐牢,现在换成偶尔跑酷跑劈叉,反正别指望全程丝滑。
陆上内容依然是个补充,主要就是为了让你别一上岸就觉得无聊。原版的思路是拿刺客组织那套潜行暗杀填一下海盗游戏陆上没事干的坑,重制版也没改这个大框架,只是调味料换了个牌子。所以你要是冲着当海盗王去,这艘船依旧能让你满意;你要是想体验一个完美的刺客故事,那可能得忍受爱德华在海盗帽和兜帽之间的反复横跳。
说到底,这游戏最聪明的就是死死抱住那段在加勒比海上打劫、攒钱、再把钱全部砸回船和海盗窝升级的循环。那个“看见敌舰→干沉→舔包→升级→看见更肥的敌舰”的钩子,到现在还是没人能超越。重制版只是在这个钩子上多系了几根新刺客的线,至于线结实不结实,就得看你运气了。
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