今天评分一解禁,我直接去翻了一遍各家媒体的评价。IGN给《刺客信条:黑旗 记忆重置》打了9分,这个分数一出来,老玩家估计已经开始纠结要不要再买一次了。

咱们先看评分。IGN给了9分,评语是"令人惊叹"。GameSpot给了7分,Gamesradar也是7分,VGC和TheSixthAxis给了8分。还有几家给了高分,PSX Brasil和PSU都给了9.5,DualShockers、Noisy Pixel、CGMagazine、Final Weapon也都给了9分,Loot Level Chill甚至给了10分。综合来看,Metacritic上PS5版媒体平均分84分,OpenCritic媒体均分88分。这个分数段,说明媒体整体是认可的,但也不是无脑吹。

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我特别看了一下IGN的总评原文,他们说得挺直接——这不仅仅是你记忆里那款游戏的华丽升级版,而是把系列里本来就很出色的那部作品,拉到了今天的水准。原文里有句话我印象很深:"当你在广阔的大海上航行,把其他船只送入海底,揭开岛屿的秘密,并问自己'这跟赚大钱有什么关系?'的时候,你就会明白,《黑旗》的重制绝对是必要的。"这话听着有点情怀滤镜,但仔细想想,《黑旗》当年在系列里的口碑本来就挺能打的,这个重制如果真的把系统和视觉都拉到了现代标准,那确实值得老玩家再回一次加勒比海。

IGN具体夸了什么?首先,海战和探索都在新机制加持下得到了增强,潜行和动作系统加入了深度和新鲜度。其次,叙事方面,那些让人投入的高光故事线再次证明了它有多抓人,而且这次还有一些额外内容进一步丰富了关键角色的高光时刻。任务也经过了调整和重新设计,恰到好处地利用了那些大幅改进的潜行和移动升级。

缺点有没有?有。IGN也提了一句,有些地方的衔接有点不顺畅,比如那些"黑边"区域的长时间加载问题,偶尔会让人觉得有点卡顿,但总体上并不会让人觉得节奏被拖慢。他们的结论是:现在正是重返海盗黄金时代的最佳时机,而这次重制也是最好的方式。

GameSpot的7分评价其实也挺有参考价值。他们把优缺点列得很清楚——优点方面,西印度群岛的开放世界依然美丽且充满活力,至今仍是航行和探索的绝佳之地。《黑旗》里那些令人印象深刻的角色们获得了更多关注和更完整的故事线,恼人的尾随任务也不再存在了。缺点方面,《黑旗》引入的现代背景设定被拿掉了,取而代之的是一段更让人费解的神秘剧情,讲的是人类对控制与失控的人工智能的故事。还有,任务结构和线性环境并没有为运用新的潜行机制和社交潜行做设计,重制反而制造了一些原版《黑旗》根本不存在的问题。

看到这里我大概有数了。这次重制不是简单的高清贴图替换,而是在玩法和叙事上都做了调整。把现代剧情砍掉换成新的叙事线,这个改动其实挺大胆的。原版《黑旗》的现代剧情当年就有不少玩家觉得割裂,现在改成完全聚焦海盗时代,如果你是那种只想开船劫掠的玩家,这可能是好事。但如果你喜欢系列一贯的古今双线叙事,这次可能反而会觉得少了点什么。

关于技术层面,目前已知PC版预载容量63GB,Steam上预购阶段就已经有1400万美元的销售额。这个数字说实话挺吓人的,说明老玩家的期待值确实高。另外,DenuvO加密已经被攻破的消息也在社区传开了,不过这种话题咱就不多聊了,懂的都懂。

还有个值得注意的信息是,此前有玩家说自己拿到了重制版并玩了几天,后来被证实那是测试版本,不是正式发售的版本。所以现在网上能看到的部分"提前评测",可能和正式版有一定出入,大家刷到的时候留个心眼就行。

综合看下来,这次《刺客信条:黑旗 记忆重置》的评分表现属于"高分但不离谱"的范畴。IGN的9分放在整个系列重制作品里算是相当不错的肯定,但GameSpot的7分也说明它并不是完美无缺。如果你当年在黑旗里开着寒鸦号在加勒比海上晃荡了好几十个小时,这次重制大概率会让你有回坑的冲动。如果你是新玩家没接触过原版,那这个重制版应该是一个不错的入坑时机——毕竟海战、探索、暗杀这几个核心系统的体验,按IGN的说法,已经被打磨到了今天该有的水准。

当然,那些加载问题和新剧情线的争议,到底影不影响体验,还是得等正式发售之后自己上手才知道。评分只是参考,海盗生涯香不香,最终还得你自己说了算。