如果德古拉成了英格兰国王,而你,是他的御用杀手。这听起来像是某个小众电影的疯狂设定,但如今它变成了一款全新的游戏。Bithell Games正式公布了名叫《Vampirium:1997》的新作,把沉浸式吸血鬼模拟和战术策略结合在一起,预定登陆Mac、Nintendo Switch、PC、PS5和Xbox Series X/S等多个平台。

这间工作室此前的作品包括《Tron:Catalyst》《John Wick Hex》和《Thomas Was Alone》,在独立游戏圈里小有名气。这次他们把目光投向了一个更黑暗的题材:玩家将扮演一名刺客,效忠于那位坐在英格兰王座上的吸血鬼伯爵。游戏的宣传文案写得很直接:“奉他的命令,掌控你的黑暗天赋去暗杀他的敌人,巩固他的吸血鬼帝国。潜入重重封锁的地点,在活生生的环境中适应变化并生存下来,然后发掘属于你自己的独特任务执行方式。”

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从目前释出的八分钟实机演示来看,游戏采用了一个相当抽象的俯视战术视角。屏幕上的建筑被简化成类似蓝图的布局,其他人物则用光点表示。当你与某个房间互动时,会弹出一个选择窗口,里面列满了各种可能采取的行动:是悄悄关掉灯的开关?还是冒险干掉一名守卫?决策权完全交到你手里。整个系统的核心在于对时间的精细管理——屏幕角落有一个时钟,你需要小心翼翼地推进时间来完成目标,但推得太快又可能把自己置于危险境地。有些操作会消耗特定的时间成本,要不要承担这个风险,得仔细掂量。

Bithell Games的创始人Mike Bithell亲自为这段演示做了旁白讲解。从画面来看,这款游戏并没有炫目的光影特效,但在角色对话时会出现专门的人物美术,为叙事增加了一些温度。更重要的是,那个沙盒世界看起来充满了可能性,似乎总有多种方法可以应对同一个局面——你可以按照自己的风格去规划每一步行动,而不是被强迫走某条固定路线。

不过,这间工作室最近的日子并不好过。据悉,在《Tron:Catalyst》于2025年6月发售后,他们未能成功拿到一个更大规模的新项目,导致大约一年前不得不裁掉了大部分员工。那款《Tron:Catalyst》在Eurogamer拿到了四星评价,口碑不错,却没能换来足够的商业支撑。目前还不清楚究竟有多少人在开发《Vampirium:1997》,有可能只剩下Mike Bithell自己一人。对于玩家关心的平台兼容问题,他在Bluesky上回应说:“我在自己的Mac上开发,而且已经适配了Steam Deck,有专门的硬件设置和操控方案,稳定60帧也没问题。”