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大家好,我是正在实测庞德的何二维一。
今天的攻略咱们不废话了,直接开启庞德的先遣实测报告,希望能够大家一些小小的帮助和欢乐。
PS:特此提醒,以下实测结论可能会在正式服中做调整,还请大家仅供参考即可。
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首先是庞德的这个天赋实测结论:
- 触发再动、召唤棺材、进入“死志”状态和清空技能cd都需要满足4层“骁勇”才行,而庞德在10阶天赋前靠自身是很难快速积累出4层“骁勇”的,所以想要第1回合就触发4层骁勇的再动等效果,就需要满足10阶天赋或者依靠貂蝉等角色的辅助了
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- 庞德在使用技能后便可以积累1层“骁勇”,而庞德的大部分技能都是一个“连续+多次”释放的逻辑,咱们以【策马奔袭】这个技能做个举例,其在基础使用后会给庞德施加1层“骁勇”,接着如果使用技能前庞德移动超过了3格及以上,那么会再自动用一次【策马奔袭·连】技能,此时又会给庞德施加1层“骁勇”,那么此时如果庞德是处于“死志”状态,庞德还会自动释放一次【策马奔袭·决】技能,又可以给庞德带来1层“骁勇”,所以理论上庞德使用【策马奔袭】技能是可以一次性给自身带来3层“骁勇”的,而庞德的其它技能也大都是这个逻辑,包括小技能
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- 庞德的棺材会自动召唤在人物朝向的前方1格的位置(注意朝向两个字,非常奇妙,这个朝向就是庞德移动到最后1格时的方向),但如果前方1格已经被占据或有障碍物,则会在前方1格的两侧格子中选择一个来召唤棺材,棺材是永久存在的,耐久为3点,存在时可以压制范围内敌方的移动力和提升我方的物理伤害,被打掉时则可以给范围内敌方泼脏水施加多个debuff和造成不低的范围伤害,属于一个极为恶心的召唤障碍物,且由于可以还能通过技能不断传送的逻辑,其恶心程度可能还要高于张郃的营寨等召唤障碍物,PVP中更是一大毒瘤,果真是“关”中王来了,哈哈
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- 庞德天赋中的再动、清空cd、召唤棺材和进入死志状态,除了再动有3回合的cd外,其余三个效果都可以在下一次积累到4层“骁勇”时立刻触发,所以棺材是可以多个召唤的,棺材的部分影响是可以叠加的(例如多个棺材叠加的话,范围内的敌人几乎就别想移动了......),死志状态也是可以刷新回合数的等等
- 庞德的天赋逻辑就是需要快速激活4层“骁勇”,然后召唤棺材和激活“死志”状态,而死志状态一旦激活很大概率便可以全场战斗维持,而也只有激活了死志状态的庞德才算是完全体庞德
- 使用战法不算使用技能,再次提示
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然后是庞德5阶天赋与10阶天赋的实测结论:
- 5阶天赋最大的意义就是提供一个棺材伴有的不死效果,大家注意在练度不高时,庞德自己的抗伤能力并不咋样,面对高难度副本中的敌人是有一定概率暴毙的,所以朋友们不要把庞德与张星彩这些主打抗伤的短兵完全划等号,这也是5阶天赋提供的不死意义所在
- 10阶天赋最大的意义就是可以让庞德仅凭自身便可以实现首回合的4层“骁勇”积累,从而触发再动+清cd+召唤棺材+进入“死志”状态的四大效果
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接着我们来说三个专属技能的实测,第一个是【策马奔袭】:
- 这个技能分为基础的【策马奔袭】+第一个衍生技能【策马奔袭·连】+第二个衍生技能【策马奔袭·决】,基础技能没啥可说的,而两个衍生技能则需要满足条件才能自动释放,最多可以一次性给庞德提供3层“骁勇”,大家还请注意,想要触发【策马奔袭·决】,必须先触发【策马奔袭·连】且满足处于“死志”状态才行
- 【策马奔袭】技能对比【骁勇冠梁】技能而言,一个是对单为主,一个则是对群为主,各有价值,可以一起带,也可以在部分战斗环境中取舍1个来佩戴
- 如果同时触发了【策马奔袭·连】和【策马奔袭·决】,则此技能相当于是0cd的技能,如果只触发了【策马奔袭·连】,那么此技能相当于就是1cd的技能,经过实测维一感觉,这个技能通过站位等操作是可以满足全场0cd的,因为其减cd的门槛只需要达到技能2阶即可,并不算很高
- 此技能的3阶解锁需要满足庞德9阶天赋才行
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然后是对群为主的【骁勇冠梁】实测结论:
- 此技能也有两个衍生技能的设定,需要满足各自的条件才能自动触发,条件虽然和【策马奔袭】不同,但逻辑是类似的,此外这个技能想要触发【骁勇冠梁·决】,也是需要先触发【骁勇冠梁·连】且满足自身在棺材2圈范围内才行的
- 此技能想要达到0cd就需要满足技能3阶才行了,而这个技能的3阶需要庞德达到7阶天赋才行,门槛要比【策马奔袭】高多了
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最后是【白马壮节】技能的实测结论:
- 其被动效果是一个群体的辅助效果,范围还行,不过需要抱团才能取暖
- 其主动效果分别是一个传送到棺材旁边和把棺材传送到庞德身边的效果,但这里大家需要注意,经过实测这个传送范围的落脚点其实是棺材周围1格或庞德周围1格,而例如在这1格范围内没有空地的话,则会传送失败......
- 此技能经过实测维一感觉在大部分战斗中还是需要带的,其增伤/减伤等辅助效果非常明显,且对于短兵阵选手而言,达成的门槛也不算高
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最后庞德的阵型中规中矩吧,目前测下来并没有感到有啥非常特别的地方,不过其在短兵爬塔等副本中倒是可以发挥一定的效果,算是部分弥补了之前张星彩没有阵型的遗憾。
总结:庞德是一位半攻半辅类,且以短兵职业为主的新角色,其最大的特点是可以连续使用技能、提供短兵专属的职业阵和相当丰富的辅助效果,例如群体增伤、减伤、压制格子,限制敌人移动等等,但其在任意练度下都不是一个以抗伤和输出为核心特色的角色,这点与张星彩、高顺、赵云等短兵有很大的区别,所以大家千万不要老是想着把庞德顶到第一线去用,其最大的意义是站在张星彩等短兵的后方给团队提供增益,综合而言维一认为,庞德的强度适中,大家可以按需考量,例如需要短兵阵替代短兵塔中的张绣,亦或者对于短兵的衍生玩法有特殊需求的朋友可以着重考虑,当然不在乎这些特点的朋友也可以考虑略过或者只抽个种子,大家还请量力而行。
最后也欢迎大家留言来参与讨论吧!今天的攻略文章就到这里,感谢大家的支持!
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