你敢信吗?一款游戏居然是从一张沙雕表情包里长出来的——而且它还有两周就要正式发售了。
说的就是《Dinoblade》。两年前,独立开发者Jean Nguyen在Reddit上发了一段自己练手的3D动画:一只巨型棘龙挥舞着大剑,打出了一整套动作游戏里的连招。画面离谱到什么程度呢?就是那种你一看就会转发给朋友、配文“哈哈哈哈这什么鬼”的东西。结果这玩意儿直接炸了。网友们疯狂转发,评论区清一色“赶紧做成游戏我必买”。然后,他真的做了。
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所以现在回头看,《Dinoblade》能走到今天,最核心的原因反而是它那个简单到荒诞的设定:让恐龙拿着巨剑互砍,做成类魂战斗。你没看错——恐龙,巨剑,魂系。这三种东西拼在一起,荒谬到让人忍不住想点进去看一眼。看一眼,就出不来。目前Steam上已经有超过50万人把它加进了愿望单,7月23日正式解锁。这个夏天,动作RPG玩家又多了一个值得蹲的新坑。
说实话,游戏史上从来不缺那种“冒个泡就没下文”的奇葩创意。但《Dinoblade》踩中的恰恰是那个让人无法忽视的点:恐龙本身就是游戏圈里一个很特殊的题材——看看《恐龙危机》被卡普空冷落了多少年,粉丝还在嗷嗷叫就知道了。现在给它们配上巨型武器和魂系战斗,这组合怪得有理有据。在人人都在抢注意力的时代,光靠概念就能激起好奇心,这本身就很说明问题。
当然,概念抓眼球是一回事,能不能留住人还得看玩法本身。不过对于一个从表情包里长出来的项目来说,它已经赢了第一步——而且赢得很漂亮。
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