7月7日,《命运2》官方推特突然放出一个代码,仿佛在说“再见,拿好”。

这个代码,是一个命运Logo的徽章。官方声明“所有玩家均可领取,前往Bungie官网兑换”,没有多余矫情,只有冷冰冰的一串字母:F6K-D44-JH4。不华丽,但足够让坚守至今的守护者心头一紧——这大概是Bungie能给的,最后一份体面。

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Bungie公关经理Dylan Gafner随后补刀,把后续计划摊开来讲:服务器还会定期下线维护,遇到严重崩溃也会修,有机会或许还能挤出点修复补丁。话里话外就一个意思:别等了,不会有像样的更新了。

其实,上个月Bungie已经放出《命运2》最后一次更新。那才叫真正的终局。各种信号都表明,《命运2》本不该现在就落幕,但在持续低迷的玩家活跃度面前,情怀不值钱。Bungie算了一笔账:把资源砸在最新作《马拉松》上,比硬撑《命运2》划算。于是,数百名与《命运》绑定的员工被裁。

部分粉丝还抱着一丝希望:会不会还有《命运3》?相关报道直接泼冷水——没有,投资太高,风险太大,眼下一切押注都在那款撤离射击游戏《马拉松》。

如果说这些背后有什么更残酷的真相,那就是钱。Bungie的财务危机不是一天两天了,2022年索尼以36亿美元收购它之前,差一点就关门。而索尼最近披露,光是因为Bungie业绩不佳,就计提了7.65亿美元的减值亏损。这个数字,足够把“命运宇宙”的野心冻死在资产负债表上。

《命运2》的疲软,其实从去年夏天的“命运边缘”资料片就开始了,而年底推出的“星际叛军”——与星球大战的联动资料片——比前者更惨,彻底没拉动销量和留存。据说,Bungie内部曾讨论过把游戏改头换面成“命运无限”重新出发,但成本和风险高到令人生畏,最终被放弃。所谓“命运无限”,是想回到以前那种单一大型资料片的模式,只是这念头在现实数据面前,碎得无声无息。

2017年9月6日,《命运2》登陆PS4和Xbox One,一个月后上PC。那时谁能想到,它与动视的裂痕早已埋下,两家最终分道扬镳。如今,这串徽章代码,像是一个轮回的句号。

老玩家也许还能在服务器在线的时候,装备上这个Logo徽章,站在高塔上发一会儿呆。没煽情CG,没告别活动,就一个代码换来的徽章。这很Bungie,也很现实:当商业引擎熄火,能留给你们的东西,大概率就剩这点念想了。