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小熊猫丨文

或许,在(超级变色龙)发售之前,谁也想不到一个拷打玩家美术水平和眼力的躲猫猫游戏,会成为2026年独立游戏最严厉的父亲……

7月5日,它的开发者lemorion1224宣布,游戏目前的销量已经超过1500万份。

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这是什么概念呢?这么说吧,去年差不多同一时间推出,同样好评如潮的多人合作游戏《PEAK》,花费了将近两个月才达到1000万份。

当然了,它的现象级不只体现游戏销量上,在国内外的社媒平台,相关的话题也成了新的热梗。

这不,最近大家似乎已经不再满足于在虚拟世界躲猫猫了,于是,他们给这个游戏开发了地球Online版——

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起初,外网网友们率先用3D打印,制作出了这些白色小人。而在他们的涂绘下,这些小人就真的像是从游戏中出逃了一样,频频出现在各种日常的生活场景中。

无论是商品货架,草丛树木,还是路边的告示牌,又或是回转寿司的餐盘上,你都能看到它的身影。

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不得不说,这还真是颇有一种次元壁被打破了的奇妙感。

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很快,这个现实版的涂色躲猫猫游戏,也经由互联网传播,成为了国内网友们新的“户外”娱乐项目之一。

博主们纷纷走上街头,在城市的各个角落里藏下自己绘制的小人,然后不着痕迹地透露它们的坐标信息。

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博主@3D.Gift在上海常熟路地铁外投放的小人

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@葛多多不多 也是蹭上雪王了

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@地铁八号线 博主连参加核聚变也不忘投放小人

网友们则是在好奇心的驱使下,走出了家门,试图从偌大的城市里,捞出博主们投放的那一个小人。

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甚至,为了让更多人加入现实版躲猫猫的队伍中,网友先是研究出了能够平替3D打印版本的石塑黏土小人;又是教授大家用哪种颜料可以让颜色留存更久……

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@蔡卷卷

不知不觉中,原本可能只局限于好友之间的游戏,在大家的助力下发展成了理论上可以让所有人都共同参与的大型娱乐项目。

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@FAN【绘浮生】 博主小心LV……

即便,找到这些小人并不会有什么实质性的奖励,可这片刻的雀跃,却让大家似乎抛弃了以往对局争抢时的功利心,也无所谓这场现实躲猫猫的意义,回归到最纯粹的游戏之中。

哎,这或许就是一款好游戏能对现实产生的积极影响吧!

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