索尼计划在2028年前彻底砍掉第一方游戏的实体光盘发行,这个决定正迅速引爆法律风暴。荷兰消费者组织Stichting Massaschade & Consument已发起集体诉讼,索赔金额超过4亿欧元(约合31.06亿元人民币),并代表超过170万名荷兰玩家出庭。首次庭审几天前刚刚完成,而索尼在社交媒体上迟迟不回应,来自整个行业的声讨却越来越高。

这场诉讼的核心争议在于垄断。该组织负责人Lucia Melcherts在接受采访时直言,一旦实体光盘消失,PlayStation游戏的最后一个自由定价渠道就将关闭。玩家的游戏售价、用多久,全部由索尼说了算。更致命的是,数字版游戏的本质只是使用许可,而非玩家真正拥有的一件商品。你付全价买到的是一个“租用权限”,而不是可以转卖、借出、收藏的实体盘。

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Lucia Melcherts进一步解释,如果这项计划落地,PlayStation Store将成为购买第一方游戏的唯一渠道,届时二手游戏市场也会跟着归零。没有二手盘竞争,没有第三方零售商打折,玩家的可选动作只剩一个:按照索尼的定价买单。在这种情况下,消费者组织认为游戏价格根本不可能公平。

这种担忧并非空穴来风。就在两个月前,索尼刚刚在美国加利福尼亚州以800万美元达成和解,那起诉讼同样指控其垄断数字游戏市场。如今荷兰的集体诉讼金额直接跳到4亿欧元级别,规模升级的背后,是玩家对“只租不卖”模式的集体反弹。

当一家平台切断所有实体分销渠道,把购买变成无期限的租约,价格话语权就完全握在它手里。170万荷兰玩家的集体诉讼,正在把这个问题摆上法庭桌面。对于习惯了转手回血、捡打折盘的玩家来说,索尼的这一步,不是在简化发行,而是在改写“买游戏”的定义。