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一、前言

提起PCIe 3.0、PCIe 4.0和PCIe 5.0对显卡性能的影响,对于GeForce RTX 5060级别的入门显卡而言,区别和意义不大。疾风知劲草,只有在使用GeForce RTX 5090旗舰的情况下才能看出明显区别。

本文将分享GeForce RTX 5090运行在PCIe 3.0和PCIe 5.0两种模式下的4K游戏性能对比,供感兴趣的朋友参考。

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二、测试平台配置

处理器为Core i9-14900K,主板为华硕ROG Strix Z790-E Gaming,内存为32GB DDR5-7200MHz,显卡为GeForce RTX 5090,硬盘为两块三星970 EVO 1TB,操作系统为Windows 11。

三、游戏测试

以下将分别测试七款游戏,均采用4K画质模式,以下系列图片中左边代表PCIe 3.0平台,右边代表PCIe 5.0平台。

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第一款游戏是《极限竞速地平线6》。

PCIe 3.0平台的平均帧速为76 FPS,最低瞬时帧速为68 FPS,帧时间为12.3ms,CPU使用率为26%,功耗为90W,温度为56℃,内存使用量为14.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为13.4GB,功耗为482W,温度为62℃。

PCIe 5.0平台的平均帧速为83 FPS,最低瞬时帧速为73 FPS,帧时间为11.0ms,CPU使用率为24%,功耗为93W,温度为56℃,内存使用量为14.1GB,GPU使用率为99%,显存使用量为13.1GB,功耗为509W,温度为62℃。

在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量低0.5GB,GPU使用率基本相等,显存使用量低0.3GB,GPU功耗高27W,GPU温度基本相等。

在平均帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 3.0平台高7 FPS,领先约9%,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间低1ms。

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第二款游戏是《潜行者2》。

PCIe 3.0平台的平均帧速为82 FPS,最低瞬时帧速为61 FPS,帧时间为10.5ms,CPU使用率为32%,功耗为89W,温度为56℃,内存使用量为18.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为10.1GB,功耗为433W,温度为59℃。

PCIe 5.0平台的平均帧速为85 FPS,最低瞬时帧速为62 FPS,帧时间为11.1ms,CPU使用率为33%,功耗为94W,温度为56℃,内存使用量为19.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为9.8GB,功耗为446W,温度为57℃。

在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU使用率和对手基本相等,内存使用量高0.4GB,GPU使用率基本相等,显存使用量低0.3GB,GPU功耗高13W,GPU温度低2℃。

在平均帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 3.0平台高3 FPS,领先约4%,最低瞬时帧速基本相等,帧时间高1ms。

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第三款游戏是《生化危机:安魂曲》。

PCIe 3.0平台的平均帧速为58 FPS,最低瞬时帧速为56 FPS,帧时间为16.7ms,CPU使用率为20%,功耗为71W,温度为51℃,内存使用量为13.8GB,GPU使用率为100%,显存使用量为14.9GB,功耗为519W,温度为62℃。

PCIe 5.0平台的平均帧速为59 FPS,最低瞬时帧速为57 FPS,帧时间为16.9ms,CPU使用率为19%,功耗为72W,温度为51℃,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为100%,显存使用量为14.3GB,功耗为539W,温度为63℃。

在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU使用率和对手基本相等,内存使用量低0.8GB,GPU使用率相等,显存使用量低0.6GB,GPU功耗高20W,GPU温度基本相等。

在平均帧速、最低瞬时帧速和帧时间方面,两个平台的表现几乎完全相等,没有区别。

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第四款游戏是《死亡搁浅2》。

PCIe 3.0 平台的平均帧速为 66 FPS,最低瞬时帧速为 46 FPS,帧时间为 15.9ms,CPU 使用率为 37%,功耗为 120W,温度为 69℃,内存使用量为 14.5GB,GPU 使用率为 100%,显存使用量为 11.7GB,功耗为 467W,温度为 60℃。

PCIe 5.0 平台的平均帧速为 75 FPS,最低瞬时帧速为 52 FPS,帧时间为 12.9ms,CPU 使用率为 36%,功耗为 120W,温度为 66℃,内存使用量为 14.9GB,GPU 使用率为 99%,显存使用量为 11.5GB,功耗为 502W,温度为 61℃。

在这款游戏中,PCIe 5.0 平台的 CPU 使用率和对手基本相等,内存使用量高0.4GB,GPU 使用率基本相等,显存使用量低0.2GB,GPU 功耗高35W,GPU 温度基本相等。

在平均帧速方面,PCIe 5.0平台比 PCIe 3.0平台高9 FPS,领先约14%,最低瞬时帧速高 6 FPS,帧时间低3ms。

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第五款游戏是《红色沙漠》。

PCIe 3.0平台的平均帧速为96 FPS,最低瞬时帧速为86 FPS,帧时间为9.8ms,CPU使用率为24%,功耗为84W,温度为55℃,内存使用量为15.6GB,GPU使用率为99%,显存使用量为9.2GB,功耗为461W,温度为61℃。

PCIe 5.0平台的平均帧速为100 FPS,最低瞬时帧速为90 FPS,帧时间为10.3ms,CPU使用率为35%,功耗为94W,温度为56℃,内存使用量为16.1GB,GPU使用率为100%,显存使用量为8.9GB,功耗为475W,温度为61℃。

在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU使用率比对手高11%,内存使用量高0.5GB,GPU使用率基本相等,显存使用量低0.3GB,GPU功耗高14W,GPU温度相等。

在平均帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 3.0平台高4 FPS,领先约4%,最低瞬时帧速高4 FPS,帧时间相等。

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第六款游戏是《地平线西之绝境》。

在这款游戏中,PCIe 3.0平台的平均帧速为87 FPS,最低瞬时帧速为70 FPS,帧时间为11.7ms,CPU使用率为35%,功耗为100W,温度为59℃,内存使用量为13.8GB,GPU使用率为75%,显存使用量为10.2GB,功耗为357W,温度为56℃。

PCIe 5.0平台的平均帧速为88 FPS,最低瞬时帧速为71 FPS,帧时间为11.2ms,CPU使用率为35%,功耗为96W,温度为59℃,内存使用量为13.6GB,GPU使用率为74%,显存使用量为9.7GB,功耗为369W,温度为53℃。

在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU使用率和对手相等,内存使用量低0.2GB,GPU使用率基本相等,显存使用量低0.5GB,GPU功耗高12W,GPU温度低3℃。

在平均帧速、最低瞬时帧速和帧时间方面,两个平台的表现几乎完全相等,没有区别,整体情况和第三款游戏非常类似。

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第七款游戏是《最后生还者第二部》。

PCIe 3.0平台的平均帧速为105 FPS,最低瞬时帧速为97 FPS,帧时间为9.8ms,CPU使用率为39%,功耗为98W,温度为57℃,内存使用量为15.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为11.9GB,功耗为458W,温度为60℃。

PCIe 5.0平台的平均帧速为115 FPS,最低瞬时帧速为104 FPS,帧时间为8.4ms,CPU使用率为40%,功耗为105W,温度为54℃,内存使用量为12.8GB,GPU使用率为99%,显存使用量为11.3GB,功耗为468W,温度为57℃。

在这款游戏中,PCIe 5.0平台的CPU使用率和对手基本相等,内存使用量低2.4GB,GPU使用率相等,显存使用量低0.6GB,GPU功耗高10W,GPU温度低3℃。

在平均帧速方面,PCIe 5.0平台比PCIe 3.0平台高10 FPS,领先约10%,最低瞬时帧速高7 FPS,帧时间低1ms。

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四、对比结论

综合以上7款游戏实测数据,可以得出如下结论:

1、性能增益分层明显

高负载开放世界游戏对总线带宽更敏感,《死亡搁浅2》、《最后生还者2》、《极限竞速:地平线6》三款游戏增益最明显,PCIe 5.0相对PCIe 3.0帧率提升9%-14%。而《潜行者2》、《红色沙漠》小幅提升4%左右,《生化危机:安魂曲》和《地平线:西之绝境》无明显性能差距。

剔除《生化危机:安魂曲》和《地平线:西之绝境》两款无明显性能差异的测试游戏,基于剩余5款游戏数据计算,PCIe 5.0平台较PCIe 3.0平台平均领先8.2%,这就是本文的结论,仅供参考。

2、PCIe 5.0附加优势突出

高带宽总线模式下,多数场景整机内存、显卡显存占用会小幅下降。部分游戏可降低CPU、显卡工作温度;缺点是GPU满载功耗普遍小幅上升。

总的来看,确实只有GeForce RTX 5090这类高端旗舰级显卡才能感知PCIe总线代际差距。中低端甜品卡、入门显卡受限于硬件算力,会被GPU本身性能瓶颈制约,PCIe 3.0、PCIe 4.0和PCIe 5.0三者性能几乎没有区别。因此,如果有意选择高端显卡,正确选购主板和正确设置运行模式非常重要,会对性能有较大影响。