今天下班回家习惯性打开NS2,本来只想清个日常,结果商店首页一张熟悉的天空图直接让我从沙发上弹起来——《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》已经在7月9日正式上架。这个时间点我连饭都顾不上热,直接点下载,手速比抽卡沉船那会儿还快。
事情得从最终预告片“不忘之空”说起。就在发售当天,Cygames同步放出了这段影像,熟悉的角色一露面,我瞬间就明白——这次不是缝缝补补的小更新,而是整个ARPG体验被拉出来大改。原本就靠角色众多、打击感酣畅收割无数好评的联机部分,这次直接被深化,同时单刷党也没被落下,追加了整整一筐可离线挑战的新内容,以后再也不用担心半夜组不到队友只能挂机听BGM。
而这次平台覆盖也够痛快:Nintendo Switch 2、PS5、PS4还有Steam,四个方向全开,基本你手边有什么设备就能直接开打。之前只在PC上练了一身肌肉记忆的老哥,现在躺沙发用手柄连招也不会手生。虽然没有明说存档继承的事,但那种从零开荒、和大家一起重新摸机制的兴奋感,反倒让人有点上头。
更让我手里零食差点掉下来的是,伴随本体一起上线的还有DLC追加角色套装“芙劳”和“菲迪埃尔”。这两个角色以付费包的形式扔出来,里面直接塞了角色解锁券、专用因子和强化道具。说白了就是让你对谁有厨力,就能第一时间把谁塞进主力队,不用从白板开始一点点抠因子。Cygames这波明显是做好了让新角色立刻进高难本的准备。
想想此前《碧蓝幻想Relink》那套底层——角色池深、招式连携爽、四人共斗的节奏一旦跑起来根本停不下手,这次“无尽黄昏”直接在这个基础上做了大幅进化。从预告里几秒钟的实机片段看,动作衔接更顺滑,联机状态下特效也没有习惯性缩水。对老玩家来说,这很可能就是那个能让人说出“再刷八百小时”的版本。
让我稍微摁住激动——虽然目前没有公布终盘具体的肝度数字,但既然敢叫“无尽黄昏”,后续能刷的副本和挑战线一定不会单薄。想起当初为了刷巴武整宿整宿泡在任务里,眼睛一闭一睁全是连锁爆发和奥义连携,这次大概率又是新一轮的“痛并快乐着”。
总之,今天开始空之世界又多了一个把老玩家拽回坑的理由。至于要不要入手,我觉得如果原版已经刷到毕业,冲新追加的单人挑战和联机深度就值回票价;如果完全没碰过,这次的内容完整度配合这套战斗底子,一路平推主线到通关也不会觉得亏内容。我已经在下载界面盯进度条了,今晚组野队开个荒,看看这个“无尽之战”到底能不能让人心甘情愿地把睡眠时间也献祭进去。
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