7月10日,追光动画“三国三部曲”开篇之作《三国第一部:争洛阳》将正式上映,作为《长安三万里》原班人马耗时三年打造的历史动画巨制,该片自官宣起就被寄予厚望。从十年前《小门神》的折戟沉沙,到《白蛇》系列的起死回生,再到《长安三万里》的封神时刻,追光动画这条“新文化”赛道走得跌宕起伏。这一次暑期档的下一个爆款,会是TA吗?
长安班底再出手,力求把三国开端拍出史诗感
不同于观众熟悉的“三分天下”“赤壁之战”,《三国第一部:争洛阳》把镜头对准了三国故事的原点——东汉末年的洛阳权力变局。影片以青年曹操、袁绍的成长轨迹为主线,从十常侍之乱、董卓进京,讲到十八路诸侯讨董、虎牢关三英战吕布,串起了整个乱世开启的关键节点。为了拍好这段历史,主创团队奔赴多处遗迹实地采风,参考相关史料等,力求跳出脸谱化塑造。
制作层面更是延续了追光一贯的“技术狂魔”属性。影片历时三年制作,超过千人的团队将热情投入其中。片中颍川之战的波澜壮阔,极具视听冲击,千军万马的冲杀震撼再现了古代大规模战争的气势与惨烈。制片人宋依依曾表示,颍川之战这场戏的制作给团队带来艰巨挑战,由于角色量大、交互太多,没法在一台电脑上做完,不得不把每个镜头分拆成十个以上分开制作,制作周期是其他镜头的三到五倍,为了能在一个镜头里呈现更多的人和马,团队还单独做了技术层面开发。此前影片已开启超前点映,观众反响还不错。
从出师未捷到18亿元爆款,追光十余载的逆袭路
回望追光动画的成长史,算得上是一部国漫“升级打怪”实录。2016年,追光动画推出开山之作《小门神》,立志做“中国皮克斯”,结果影片画面惊艳、剧情拉胯,最终票房仅7860万元,出师未捷。而后《阿唐奇遇》《猫与桃花源》接连折戟,票房都没迈过亿元门槛。
真正的转折点出现在2019年。《白蛇:缘起》黑马之姿撬动4.69亿元票房,烟雨江南的东方美学+成人向爱情叙事,直接打破了“动画片=低幼”的偏见,也让追光找到了“传统文化+现代改编”的密码。此后《白蛇2:青蛇劫起》拿下5.8亿元,《新神榜:哪吒重生》《新神榜:杨戬》《白蛇:浮生》等追光的作品,票房基本盘稳定在了4亿—6亿元区间。
直到2023年暑期档,《长安三万里》横空出世。168分钟片长、48首唐诗、李白与高适的半生羁绊,直接把“历史动画”的天花板掀了。影片最终狂揽18.24亿元票房,豆瓣8.3分,不仅成了追光票房冠军,更引发了全民背唐诗的文化现象。也是从这部开始,追光正式确立了“新文化”系列,证明了厚重的历史题材同样能在动画市场实现商业突围。
爆款稳了?三国IP的机遇与挑战
那么,手握“长安班底+三国顶流”双重buff的《争洛阳》,能复制甚至超越《长安三万里》的成功吗?
从优势来看,三国IP的国民基础很高,上到耄耋老人下到学龄孩童,谁都能说上几句。加上《长安三万里》等影片攒下的口碑红利,“追光出品”已经成了一块金字招牌,暑期档的合家欢属性也与历史题材高度契合,既能带孩子科普历史,也能让成年人重温英雄情怀。
但挑战同样不容小觑。首先是叙事门槛——比起唐诗的浪漫写意,三国权谋线人物众多、关系复杂,137分钟要讲清洛阳之乱的前因后果,还要塑造曹操、袁绍、董卓、吕布、刘关张等数十个角色,叙事节奏的把控难度极大。其次是审美疲劳,多年来三国题材影视游戏层出不穷,观众对经典桥段早已熟稔于心,追光能否拍出新意、避免“流水账式”讲历史,还是个问号。更现实的问题是,暑期档强敌环伺,前有进口大片压阵,后有国产新片接力,票房分流在所难免。
不过可以确定的是,追光这步棋走得足够有野心。《三国第一部》只是开始,按照追光的规划,该系列后续将推出三部曲。从小门神的迷茫探索,到白蛇的商业化验证,再到长安的文化破圈,十年过去,追光已经从一个“技术控”成长为懂市场、懂文化的头部厂牌。
大幕即将拉开,洛阳城的风云即将上演。这群黄色小胶囊之外的国产动画赛道,终于又迎来了一位重量级选手。至于能不能爆,答案就藏在每一张电影票里。
现代快报/现代+记者 李艺蘅
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