刷手机的时候,一个展会平面图突然让我停下了滑动。尼克儿童频道今年在圣地亚哥漫展的展位,它不是那种放几个立牌、摆点周边就完事的常规操作——它搞了一座近6米高的史莱姆喷发装置,还有一个可以走进去的沉浸式空间,让你真的踩进那个绿色的世界里。
咱就是说,这年头漫展大家都拼展陈,但直接上一座史莱姆喷泉的,确实不多见。我脑子里冒出来的第一个问题就是这个装置到底怎么运作的,以及站在旁边会不会被溅一身。但原文只说这是个将近20英尺的Slime Surge,具体喷射机制没细讲,我也只能靠脑补了。
这座喷发装置的位置在展馆内的#4113号展位,尼克把它叫做"Fun-Ergy Factory"。整个区域的逻辑是让粉丝通过互动挑战来合力积攒所谓的"fun-ergy",然后触发最终的史莱姆喷发作为回报。这个机制让我想起一些游戏里的蓄力条设计,大家一起做任务、收集能量,满了就放个大招。只不过这回"大招"是物理意义上的绿色粘液从高处涌出来,而不是屏幕里的特效。
作为一个常年觉得自己手残但又不肯承认的玩家,这种需要"共同蓄力"的设计就让我有点紧张了。万一现场其他人都很卖力,就我这边互动环节卡住了,那整个喷发延迟算谁的?不过原文没说这些互动挑战的难度或者具体玩法,只能到时候亲眼看看是体力活还是脑力活。
同在这个展位区域的还有一个叫"Enter the Splat"的沉浸环境。按原文的描述,这是一个触觉式的、完全沉浸的空间,走进去就等于踏进了尼克标志性的那个世界,过程中还能抓拍到一些出其不意的照片和视频瞬间。这个词组"Enter the Splat"本身就挺有意思,splat在英文里是那种湿乎乎东西砸在表面的拟声词,中文大概能找到"啪嗒"或者"啪叽"这种译法,但好像都不太够味。反正就是暗示你进去之后可能会发生点什么意料之外的事,而且大概率跟那种绿色粘液脱不了关系。原文没展开讲具体怎么个沉浸法,但"literally step into"这个表述已经足够让人产生想象——可能是地面材质有变化,也可能周围有机关会突然启动。
忍者神龟的粉丝在这个展位也有专属的打卡点。尼克设置了一个下水道巢穴的拍照场景,你可以站到四只变异乌龟旁边合影。原文说是"sewer lair photo op alongside the Teenage Mutant Ninja Turtles",意思就是场景搭建成了他们的地下基地,角色也会在现场。对于从小看神龟长大的那批人来说,能在下水道风格的布景里跟真人尺寸的神龟站在一起,这比单纯拿个立牌合影要有诚意得多。但具体是真人扮演还是道具模型,原文没有明确区分,这点我还挺好奇的。
展位还有零售的部分。原文列了几件商品,其中包括TMNT和特种部队的联名可动人偶、BossLogic与Avatar Legends格斗游戏角色联名的限量艺术版画,以及《降世神通:最后的气宗》第三卷火之章的动画原声黑胶唱片。注意这里出现了两个不同的IP联动方向,一个是忍者神龟跟孩之宝的特种部队线做的合作玩具,另一个是插画师BossLogic给"降世神通传奇"这款格斗游戏做的角色艺术印刷品。这两个商品本身的受众就不完全重叠,一个是玩具收藏党,另一个偏向游戏美术爱好者,但都被放在同一个零售区里了。原文说完整商品清单在一个幻灯片里有展示,但我不在现场看不到,只能知道这几样是重点拿出来说的。
另外,展位还会安排角色见面和每天的赠品活动。原文写的是"Talent and character appearances and daily giveaways",talent在这里应该是说配音演员或者主创人员到场,character就是角色本身出现在展位。每天都有赠品的话,估计会吸引不少每天都来排队的观众。
说完室内,我注意到这次尼克的布局还有更值得琢磨的一部分。他们把户外区域也包下来了,地点在圣迭戈新儿童博物馆的公园,地址是W. Island大道200号。这个户外活动的名字叫"Fun Flows Here",免费对公众开放,时间从7月23日周四一直持续到7月26日周日。
为什么要专门提这个时间跨度?因为我的第一反应是,室内展馆是有漫展门票才能进的,但这个户外区域不要票。这意味着即使你周五因为抢不到SDCC的票只能在会场外面晃,依然可以走进这个公园,看舞台表演、跟海绵宝宝的装置合影、甚至被绿色粘液浇一身。这个"不要门票"的属性对于很多抢票失利的粉丝来说,可能比展馆里的东西更有吸引力。
户外的舞台秀由Kids Imagine Nation主持,原文提到会有表演、游戏和娱乐环节,内容会涉及汪汪队立大功、忍者神龟、雷霆人和星际迷航:童子军。这里面星际迷航的童子军放在儿童向的IP群里稍微有点显眼,但对了解尼克近年来内容布局的人来说也不算意外,他们确实在推这个系列。舞台秀的具体流程原文没说,只知道是互动性质的。
可分享的拍照装置会用到海绵宝宝、降世神通和儿童选择奖的元素。"分享"这个点在展陈设计里越来越重要了,装置做出来不只是为了让人站前面拍一张,而是要拍完之后发到社交平台不显得突兀。海绵宝宝跟降世神通放在一起做拍照场景,画面风格能不能统一倒是个有趣的问题,一个是海底喜剧,一个是东方幻想,但原文提了那就是这么安排的。
户外还有一个尼克的标志性史莱姆体验亭。选中的粉丝可以走进去然后被绿色粘液浇个透。原文用的是"drenched in the iconic green goo",drenched这个词不是轻轻洒一点,是浇透。我不知道这个选人机制是什么,是排队先到先得还是现场抽签,原文完全没提,但要是能被选中,估计就是那种"又期待又有点后悔"的复杂心情。
周五晚上的安排也值得单独说一下。7月25日晚上7点到9点,户外场地会变成家庭电影夜,放映的片子是《海绵宝宝大电影:寻找海绵宝宝》。这个时间段放在周五晚上,对带孩子的家庭很友好,结束时间也不算太晚。而且放映的是海绵宝宝大电影而不是某部动画的随机几集,说明尼克是把这当成一个正经的户外影院活动来对待,不是简单放个背景视频。
户外还有动手体验的环节。包括尼克Our World的儿童赋能活动、自制史莱姆、适合所有年龄段的泡泡游戏,以及原文戛然而止的"live animate"——这个词写到一半就断了,我猜测可能是"live animation"或者"live animated something",但既然原文没写完整,我也不能帮它补全。可以确定的是,动手体验这块涵盖了小孩子能参与的手工和游戏,混龄属性比较明显。自制史莱姆这个环节本身就很尼克,毕竟绿色粘液是这个频道的标志性视觉元素。
看完这些信息之后,我有一个说不上是困惑还是意外的小发现。从我个人的角度,降世神通和忍者神龟这两个IP的受众,跟汪汪队立大功或者海绵宝宝的目标观众,在年龄段上的跨度其实挺大。降世神通的世界观和叙事深度,很多成年观众至今还在讨论;忍者神龟也是陪伴了好几代人成长的东西。但尼克把这两个IP放在了同一个展馆内,又同时在户外安排了汪汪队和更幼龄向的内容。这种混龄策略到底是因为漫展本身就是家庭观众多,还是尼克有意在模糊不同年龄段内容之间的界限?原文没有给出解释,只是陈列了这些活动的存在。
另一个让我反复琢磨的点是那个"fun-ergy"的概念。从互动挑战到积攒能量再到触发史莱姆喷发,这整套流程怎么看都像是从游戏化设计里搬过来的。玩家完成操作、积累数值、触发奖励反馈,这个逻辑放在线下活动里确实能增加参与感,但也让人好奇实际执行的效果会怎样。如果人流量太大,每个环节排队太久,"蓄力"的过程会不会反而变成焦虑来源?这个原文当然没说,但作为经常在漫展里排队排到怀疑人生的普通人,我下意识就会去想这个问题。
还有零售商品这块让我稍微多看了两眼。TMNT与特种部队的联名可动人偶,这个配对其实有它的历史逻辑,因为这两条线在80年代的玩具市场就有过交集,老的收藏家应该能get到。BossLogic的限量版画用的是Avatar Legends格斗游戏的角色,这就把插画收藏和游戏周边两个消费场景重叠在一起了。再加上那张《降世神通》第三卷的黑胶原声,摆明了是在打怀旧牌。我不知道这些商品的价格,原文一样没标,但限量和联名这两个标签放在一起,建议大家做好心理预期。
最后说回那个近6米的史莱姆喷发装置。我一直在想,粉丝们在展馆里合力"蓄能"成功的那一刻,周围会不会响起什么音效?那种大量绿色粘液涌出的画面,放视频里看是一种感觉,站在现场抬头看可能完全是另一个维度的体验。原文说这是一个"ultimate playful payoff",用的是payoff这个词,也就是投入之后的回报。我觉得这个措辞挺准确的,因为很多人去漫展,到最后其实就是在找这种"跟日常生活不一样"的瞬间。
这次尼克在SDCC的展位设计,不管是从室内到户外的动线,还是那个游戏化蓄力的喷发机制,都在把被动参观变成某种主动参与。效果怎么样要等开展之后才知道,但至少从目前公布的这些信息来看,他们确实没有选择那条"放几个背景板就收工"的省事路线。作为一个每次去漫展都要纠结"今天排哪个队更值"的人来说,我对那个绿色粘液体验亭和下水道拍照场景的好奇程度,可能比看任何新品发布还要高一点。
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