今天刷到《刺客信条:黑旗 Resynced》的首日Steam数据,咱就是说,这个“原汁原味”的冷饭,炒得还真有点东西。截至发稿,这款重制版的峰值同时在线人数(CCU)冲到了 17001人,直接把原版《黑旗》的历史峰值 3303人甩开了五倍还多。
说真的,这数字放别的热门大作身上可能不够看,但你要知道,《黑旗》原版可是2013年的老伙计了,在Steam上这么多年攒下来的老本,3303人的峰值就是它的全部家底。现在《Resynced》7月8号刚一解锁,直接原地起跳,把纪录踩在了脚底下。我都有点好奇,现在进游戏会不会看到港口密密麻麻全是船帆,连寒鸦号都挤不进去。
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核心图拆开来掰扯,其实就是两组数字的简单对比:一个是3303,一个是17001。中间隔了将近14倍的差距。不带粉丝滤镜看,这一下子把老游戏的在线纪录翻到五倍高,说明愿意为“爱德华·肯威重走加勒比”买单的老哥,还真是乌泱泱一大片。很多人的心态大概就是,画质提了、帧数稳了,平台还留在Steam,库存里的原版突然就不香了。
而且这波《Resynced》没有大改底层玩法,走的不是什么颠覆性重制的路子。它更像是在老船骨上重新铺了层甲板,换了套更亮的帆。对于那些怕育碧把“刺客信条”做成“神话三部曲”那套的人,这种保守反而成了卖点。毕竟,没人想看到爱德华在海上突然觉醒什么伊甸超能力。
当然,入坑的老刺客心里都门儿清:这17001人的峰值,多少带点“上船即怀旧”的情绪加成。大家冲的不一定是新玩法,可能只是想回去听一遍船歌,再淋一次加勒比的暴雨。育碧这手牌打得精,用最少的改动,收割了最铁的一批老粉。至于后续能不能把这些人留在船上,那就得看海战帧数稳不稳,港口加载快不快了。反正今天,寒鸦号是塞得满满当当了。
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