我刷到《Senara: The Sacrament》的发布日预告,第一反应是——这船是非上不可吗?
倒不是晕船,纯粹是这游戏里那艘“疯掉的船”看着太瘆人了。作为一款第一人称生存恐怖游戏,开发商 Influsion Inc. 的安排很直接:把你扔到一艘每个角落都可能蹦出点什么的船上,然后让你自己找生路。
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预告里其实没说太多故事细节,但核心逻辑很清晰:船员失踪了,船大得像迷宫,你得一边躲着诡异玩意儿,一边摸线索,再想法子逃出去。没有神装,没有队友,只有手电筒光和越来越差的直觉。恐怖生存那套“收集→解密→逃命”的循环,这次全压在一艘封闭的钢铁巨物里,压迫感拉得挺满。
我特别在意的是那个“角落都有恐怖”的表述。放在别的游戏里可能是宣传话术,但结合这艘船锈迹斑斑的质感,我总觉得制作组没打算给玩家留多少安全区。老玩家估计懂那种味道——开门前深呼吸,走了二十分钟不敢回头看。
游戏定档7月30日,只上PC(Steam)。目前没提价格,也不清楚流程有多长。说真的,看完预告我既想立刻跳上去,又怕自己那点胆子撑不过前三个房间。这船,到底上不上呢?
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