就在不久之前,你还可以在苹果Mac上愉快地使用Nvidia显卡,无论是玩游戏还是使用Nvidia的CUDA生态。但自从苹果改用自有渲染API后,这一切就结束了。直到现在,也就是说,多亏了一款新的开源驱动,你可以再次全面用上AppleCUDA了。

科技YouTuber Alex Ziskind(转自Videocardz)发布了一段视频,展示了他们在Mac mini上尝试这款新驱动:通过一根USB4线缆,将GeForce RTX 50系列显卡连接到eGPU扩展坞,再连到Mac mini上。秘诀(好吧,现在不是秘密了)在于一款名为TinyGPU的应用,由tiny corp开发,他们还创建了让TinyGPU正常工作的专用驱动。

如果你有Thunderbolt或USB4 eGPU和Mac,今天就是你等待已久的日子!苹果终于批准了我们针对AMD和NVIDIA的驱动。现在安装简单到连Qwen(通义千问模型)都能搞定,然后就能运行那个Qwen模型了。pic.twitter.com/daUsyBHh1W 2026年4月1日

需要注意的一点是,苹果已完全批准了这一切,AMD 和英伟达也同样批准,因此你不用搞什么自制破解之类的把戏:只需将所有硬件连接好(确保显卡正确供电),安装应用程序和驱动程序,配置好编译器,就万事大吉了。

不过,在你因为手头恰好有一块闲置的 RTX 5090 而兴奋地想在 Mac 上畅玩大型游戏之前,得先泼盆冷水:tiny corp 的活儿只针对 AI。即便如此,Ziskind 也表明性能还浪费了一大截,尤其在他们用的那块 5090 上,浪费得最明显。

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总的来说,尽管所有三款经过测试的RTX 50系列显卡每秒处理的token数都比驱动Mac mini的M4 Pro高出一大截,但软件栈没有完全用上Blackwell GPU的性能。

但这不是要否定tiny corp的成绩,如果你拥有AMD RDNA 3、Nvidia Ampere或更新的GPU,那么你自己也能上手试试,看看现在Mac上能跑哪些AI实验了。

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由于tiny corp的所有GPU运行库都是开源的,并且在GitHub上可用,如果有人能找到一种方法让这些工具也能用在游戏上,我也不会感到意外,不过这事儿绝对是个大难题。