你有没有想过一个问题:一个导演,拍游戏改编电影能拍一部烂一部,烂到拿了金酸梅"最差终身成就奖",烂到当年要跟影评人真人PK——结果有一天,他拍了一部电影,影评人打分打到地板底下,观众打分却冲到天花板,接着马斯克还跑过来帮忙免费推广,最后这电影居然要反向出一个PS5游戏?
这事儿放五年前,说给谁听谁都觉得我在讲段子。但现在它就实实在在地发生了。
咱们先把这个导演认一下。Uwe Boll,德国人,在国内玩家圈子里名气不算大,但在欧美游戏圈算是一个"传奇"——只不过这个传奇是带引号的。他专拍游戏改编电影,《吸血莱恩》《喋血街头》《死亡之屋》,这些IP你听着可能耳熟,但他拍出来的东西基本都在IMDb三分四分徘徊。2009年,金酸梅奖干脆给他颁了个"最差职业成就奖",意思就是:你别一部部拿了,我们一次性把奖给你,省事。
换做别的导演,可能就退了。Boll也确实在2016年说过自己要退休。但这话就跟咱们说"这赛季再也不排位了"一样,听听就好。2022年他又掏出一部《哈瑙》,讲的是QAnon阴谋论连环杀手的心理侧写,路子依然是那种又猛又冲的路子。
然后到了今年,他整了个更让人看不懂的活儿。
他拍了部新片,叫《Citizen Vigilante》,之前这片子的名字更刺激,叫《The Dark Knight》,没错,就是你想的那个《黑暗骑士》。也不知道是华纳的律师函到了还是他自己想通了,后来改成了现在这个名。不管叫什么,片子的内容足够让影评人血压拉满。
根据影片官网的介绍,男主Sanders是一个"把正义握在自己手里"的人。他专门盯着一波犯罪移民群体动手,暴力程度拉满,结果在社交媒体上反而成了网红。这设定往那一摆,你大概就能猜到舆论会撕成什么样。演Sanders的是Armie Hammer,就是当年演《社交网络》双胞胎兄弟和《请以你的名字呼唤我》那位,曾经被业内看好的面孔。跟他搭对手戏的是Costas Mandylor,《电锯惊魂》系列里那位熟脸,演的是当地警察局长,专门跟他对着干。
电影上之后,影评人那边基本是毫不留情的群殴。"道德破产""近乎虐杀影像""廉价、语无伦次、表演尴尬得让人看不下去"——这些评价都是直接从原文里扒的,我一个字都没加料。烂番茄的新鲜度也精准地反映了这个温度:影评人评分6%,没错,百分之六。
但这件事最离奇的部分来了。
观众那边,烂番茄的爆米花指数是93%。
6%对93%。这不是两级分化,这是两个平行宇宙。
怎么造成的呢?这里有一段时间线值得捋一捋。电影上线之后,埃隆·马斯克跑出来帮了一把。他先是取得了Uwe Boll的许可,然后把《Citizen Vigilante》放在X平台上免费播了两天。你想想这个传播量级,加上X现在的用户构成,片子迅速被推到一群人面前,而这群人恰好就很吃这一套。Prime Video那边,当周的购买和租赁排行榜直接冲进了前十。
这就形成了一个非常诡异的生态:主流影评圈一致差评,但片子在线上的实际销量和观众口碑却在往上飙。你要说这是洗钱我都信,但数据摆在那里,它确确实实找到了自己的受众。
到这里为止,故事还是电影圈的瓜,跟咱们玩游戏的人没啥关系。但接下来Boll的操作,让整个事情的画风彻底拐弯。
本周一,Uwe Boll宣布,《Citizen Vigilante》的官方游戏改编版要上PS5,就这个月。
不是未来某天,不是年末,是这个月。
我确认一下时间线。Boll周一发的公告,游戏计划本月登陆PS5。开发方是德国的Polygon Art工作室,负责人叫Daniel Wengenroth。这里必须友情提示一句,这家Polygon Art跟咱们常看的游戏媒体Polygon.com没有任何关系,纯属撞名。至于Wengenroth之前做过什么、工作室有什么作品积累,原文没有交代,我也不给你编履历。
PlayStation商店的页面描述已经放出来了,读着就很有那味儿。描述是这么写的:"当系统失效时,正义就变成了私人事务。一座被犯罪吞噬的城市。一个被推到极限的系统。人们正在失去信心。你就是Sanders——不是英雄,不是救世主,只是一个决定采取行动的人。把正义握在你自己手里,追捕罪犯,揭露腐败,然后面对你行为的后果。有些人会称你为英雄。另一些人会称你为威胁。"
这段描述我几乎是原文照录的,因为它的措辞本身就足够说明这游戏的调性了。不是"拯救世界",不是"集结队友",是"系统不顶用,那就自己来"。配合电影本身的争议,你完全可以想见游戏会走什么路线:快节奏的暴力动作,血浆量管够,故事大概率是那种让你不太舒服但又忍不住往下推的复仇叙事。PlayStation商店用的词是"brutal, fast-paced action",残暴且快节奏的动作,翻译成玩家能秒懂的话就是:上去就是干,别指望有太多过场动画跟你讲道理。
说实话,一个拍游戏改编电影被喷了二十年的导演,最后反手把自己的电影改成游戏,这事本身就带着一股黑色幽默。Uwe Boll跟游戏圈的关系一直很拧巴。当年他买了一堆游戏IP版权,拍出来的东西玩家不买账、影评人也不买账,2006年他还真的跟影评人约过架,戴上拳套在拳击场上打的那种,不是微博互喷。现在他兜了一圈,把一部6%新鲜度的电影变成PS5游戏,发售速度还这么快,就好像是在说:你们不是说我不懂游戏吗?那我直接来做游戏得了。
至于游戏到底怎么样,现在谁都不知道。原文没有提到任何实机演示或者试玩反馈,我也不能给你瞎分析手感、关卡设计、优化情况。只能说,从电影本身的风格来推断,这款游戏的暴力程度大概不会低于市面上大多数动作游戏,而它的叙事立场恐怕也不是那种让你舒舒服服当英雄的套路。Sanders这个角色,"有人称你为英雄,有人称你为威胁",这个模糊地带恰恰是争议的中心。
我个人的感觉是,不管你喜不喜欢Uwe Boll这个人,这个事件本身就很有意思。一个被主流批评圈彻底抛弃的导演,靠着线上观众和马斯克的助推,把一部电影硬生生搞成了文化撕裂的样本,然后又光速出了一个游戏。这意味着什么?意味着在今天这个环境里,好和坏、成功和失败的判断标准正在变得越来越像两套互不干扰的语言体系。你可以在一个体系里拿6%,在另一个体系里拿93%,两组数字都是真的,但拼在一起看又像个笑话。
对于咱们玩家来说,这个月能看到的就是PS5商店里多出一个叫《Citizen Vigilante》的动作游戏,画面血腥、节奏很快、故事有点拧巴。买不买,取决于你喜不喜欢这类复仇题材、能不能接受它的叙事立场、以及是不是愿意为一个争议导演的作品花钱。游戏价格原文没有提,所以我没法告诉你。发售的具体日期也没敲定,只说本月。信息就这么多。
最后说一句我自己的真实感受:我既不是Uwe Boll的粉丝,也不觉得他的电影有多好看,但他这回的操作确实让我好奇了。一个在烂片堆里打滚二十年的导演,最后绕回来做的不是传统意义上的"好游戏",而是一个跟他的电影同步共振的文化符号——这事本身就挺赛博的。
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