说真的,我今天刷到东宝官方突然扔出来的《哥斯拉-0.0》第二支预告,整个人愣住了。距离今年4月CinemaCon上的首支预告才过去不到三个月,这支新预告直接丢出了一条让全球影迷社区炸锅的信息——人类决定再次朝哥斯拉投掷核弹。

我先帮你把核心信息拆开。《哥斯拉-0.0》,全名Godzilla Minus Zero,是《哥斯拉-1.0》的直接续作。导演这块,山崎贵继续包揽导演、编剧和视觉特效总监三个位置,上一部就是他亲自上手的,这次依然是同一个班底往下做。演员阵容方面,神木隆之介饰演的敷岛浩一、滨边美波饰演的大石纪子全部回归。神木隆之介在谈到回归的时候说:"能够参与这部续集,我非常高兴。《哥斯拉-1.0》是我人生中最重要的作品之一,能与山崎导演和整个团队再次合作,我感到非常自豪。"滨边美波也表达了能再次参与山崎贵导演的哥斯拉宇宙的激动心情。

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预告前半段出现的是东京被哥斯拉摧毁后的废墟场景。这个画面处理得很直接——满地瓦砾,遍地残骸,没有任何修复的迹象。紧接着,滨边美波饰演的纪子右眼带伤,怀里轻轻抱着养女;神木隆之介饰演的敷岛浩一再次坐进了一辆熟悉的驾驶舱。看到这里,老观众应该能反应过来,这就是上一部里那架执行自杀式任务的震电战斗机。

然后预告开始出现一些让人不得不暂停仔细看的画面:半空中漂浮着建筑物的残骸碎片,周围散发着与哥斯拉背鳍完全一致的蓝光。上一部的老玩家都知道,哥斯拉每次登场,这种蓝光就是它蓄力准备热线的标志。但现在建筑碎片直接飘在空中,这说明哥斯拉的能力或者影响范围恐怕已经不是我们熟悉的那个量级了。

预告最后一幕来得非常干脆——哥斯拉突然出现在纽约自由女神像的身后。自由女神像总高约46米,从这个参照物来看,《哥斯拉-0.0》里这头新哥斯拉明显比这个高度高出一截。而且它的造型也做了明显的调整,新版哥斯拉的头部更加尖锐、眼睛部位更窄,背部的骨板一直向下延伸到尾巴末端,整个体态跟之前任何一部哥斯拉都不一样。从东京到纽约,这头怪兽横跨了整个太平洋。

更让人不安的是剧情走向。面对哥斯拉的再次现身,人类最终决定冒险使用核武器将其驱离。预告片里,日本政府被明确告知哥斯拉很可能能够承受核攻击,但他们似乎依然决定按下这个按钮。预告里有一句台词特别戳人:"这是人类不该跨越的又一条道德边界。"

我个人看到这里,脑子里蹦出来的第一个想法就是:一个诞生于核恐惧的怪兽,现在人类要主动再用核弹去打它——这个设定本身的讽刺感拉满了。上一部《哥斯拉-1.0》讲的是战后日本的创伤,哥斯拉就是那个创伤的具象化。现在到了续集,创伤不但没有消解,反而从东京蔓延到了纽约,人类应对创伤的方式居然是重复同一种错误。

从目前预告给出的信息量来看,山崎贵这次依然没有走"爽片"路线。预告里没看到一个好莱坞式的大场面爆炸,从头到尾都是压抑、焦虑、以及对核武器这个禁忌话题的反复追问。那句"不该跨越的道德边界",几乎就是在替观众问出这个问题:如果为了消灭怪兽而主动使用核弹,那人类和怪兽之间的界限在哪里?

不过话说回来,预告里还有一个细节挺微妙的。建筑物残骸飘浮的那一幕,周围的蓝光能量和哥斯拉的背鳍同色,但画面里并没有直接出现哥斯拉本体。有人猜这是哥斯拉核辐射造成的重力异常,也有人觉得这是新的攻击形态。目前东宝官方没有对这段画面做任何解释。反正我看完预告之后重刷了三遍这个镜头,依然没看懂到底是什么机制。

演员方面,除了神木隆之介和滨边美波之外,目前官方公布的其他角色信息很少。但从预告里滨边美波抱着孩子的镜头、以及神木隆之介重新坐上震电驾驶舱的暗示来看,续集的故事时间线距离第一部应该不会太远。这两个角色上一部都活下来了,但活下来的代价非常惨烈——敷岛浩一的幸存是以战友牺牲为代价的,纪子能活下来纯属运气。现在他们又得面对同一头怪兽,这种"噩梦重演"的设定本身就够折磨观众了。

目前东宝给的档期很清晰:《哥斯拉-0.0》11月13日在日本本土上映,北美等海外市场同步。档期选在11月中旬,这个位置通常是日本本土年末票房大战的黄金窗口,上一部《哥斯拉-1.0》也是差不多这个时间段上的,最后拿下了奥斯卡最佳视觉效果奖,全球票房表现也非常能打。续集这次敢原样复制前作的档期,说明东宝对成片的信心相当足。

不过有一件事我觉得得提一下。上一部《哥斯拉-1.0》在国内上映的时候,因为题材、画面强度以及历史背景的原因,排片和观众反响都比较复杂。这次《哥斯拉-0.0》直接让哥斯拉降临纽约、还加入了"人类再次使用核武器"这种高敏感性剧情,国内能不能上、如果上了会不会有删改,目前完全没有消息。如果你特别想看这部电影,可能要提前做好港台或者海外观影的心理预期。

说回预告本身,我作为一个从上一部就被山崎贵的哥斯拉美学彻底吸引的老观众,看完这支新预告之后心情其实挺复杂的。一方面,山崎贵对核恐惧这个母题的执着让人敬佩。《哥斯拉-1.0》讲的是"核武器已经爆炸了,我们该怎么活下去",《哥斯拉-0.0》看样子是要讲"现在我们主动去按下核按钮,然后呢?"这已经不是单纯的特摄电影了,它就是在逼着观众面对一个没有正确答案的道德困境。另一方面,哥斯拉这个IP这么多年拍下来,愿意认真碰核话题、还碰得这么直接的作品真的不多。大部分哥斯拉电影已经把怪兽当成一个符号化的灾难背景板了,但山崎贵这两部明显是在用怪兽讲人类自己的故事。

当然,吐槽也得有。预告里蓝光飘碎片那一段,视觉效果确实很惊艳,但看完我第一反应是:这不会是预告专供镜头吧?上一部《哥斯拉-1.0》的预告也有几个正片里根本没出现的画面,这次希望别再来这套。另外,人类用核弹对抗哥斯拉这个设定,老粉丝应该都不陌生——1954年的初代《哥斯拉》里,人类最后靠的是一种叫"氧气破坏者"的武器,那个武器本质上就是比核弹更恐怖的存在。现在《哥斯拉-0.0》直接让人类重新掏出核弹,等于是把故事拉回了原点。这个处理方式,老粉丝看了可能会觉得情怀拉满,新观众可能会觉得人类怎么一点长进都没有。

最后说一个我自己的观察。这支预告发布的时间点挺有意思的。距离上一支预告三个月,距离上映还有四个月,东宝选在7月上旬放出这支带核弹画面的预告,大概率是为了接下来几个月在各大影展、动漫展上持续造势。而且4月CinemaCon那支预告主要展示的是东京废墟和角色回归,对新剧情基本没怎么透露。到了这支,直接把"核弹"和"纽约"两张底牌全翻出来了,说明东宝手里应该还藏着更猛的东西没放出来。以山崎贵的作风,预告和正片之间的差距通常会大到让你在电影院里张着嘴看完。

现在的问题是,预告里那句"人类不该跨越的又一条道德边界",到底是指使用核弹这件事本身,还是指使用核弹之后引发的更恐怖的连锁反应?这个答案只能等到11月才能揭晓了。